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Bungie, el veterano estudio de juegos que creó las franquicias”Destiny”y”Halo”, será adquirido por Sony, el productor de Playstation, por un acuerdo valorado en 3600 millones de dólares, en un acuerdo que continúa la consolidación de los juegos. industria.

Anunciado el lunes, Sony Interactive Entertainment tiene acordó comprar Bungie. El acuerdo de 3600 millones de dólares, que incluye el precio de compra y los incentivos para los empleados, pondrá el estudio”Destiny”bajo el control de Sony.

Bungie, con sede en Bellevue, WA, continuará operando como un estudio independiente después del cierre del acuerdo y aún podrá autoeditar títulos. A pesar de que Sony tiene su propia plataforma PlayStation, no se impedirá que Bungie publique en otros, como Xbox de Microsoft.

“En primer lugar, quiero dejar muy claro a la comunidad que Bungie seguirá siendo un estudio y editor independiente y multiplataforma”, escribe el presidente y director ejecutivo de SIE, Jim Ryan.”Como tal, creemos que tiene sentido que se siente junto a la organización de PlayStation Studios, y estamos increíblemente entusiasmados con las oportunidades de sinergias y colaboración entre estos dos grupos de clase mundial”.

“En SIE, hemos encontrado un socio que nos apoya totalmente y quiere acelerar nuestra visión de crear experiencias de entretenimiento significativas que abarquen generaciones, al mismo tiempo que valoramos la independencia creativa que es el latido del corazón de Bungie”, dijo El director ejecutivo y presidente de Bungie, Pete Parsons.

La adquisición aún enfrenta la aprobación regulatoria y otras condiciones antes de que se cierre por completo.

El anuncio llega durante un período de consolidación para la industria de los juegos, con varias adquisiciones de alto perfil actualmente en curso.

Bungie es mejor conocido por lanzar las franquicias”Halo”y”Destiny”, pero también tiene una larga historia con macOS. La compañía comenzó con”Gnop”,”Minotaur”,”Operation Desert Storm”y”Pathways Into Darkness”antes de lanzar la serie”Marathon”y”Myth”, las favoritas de los jugadores de Mac. Y, inicialmente, la compañía mostró”Halo”en una Mac en una WWDC.

El 10 de enero, Take-Two Interactive dijo que estaba en proceso de adquirir al gigante de juegos móviles Zynga en un acuerdo de $12,700 millones. Más adelante en el mes, el 18 de enero, Microsoft dijo que había acordado comprar Activision Blizzard por $ 68,7 mil millones, un movimiento que la convertirá en la tercera compañía de juegos más grande por ingresos en el mundo.

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