Después de la compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft, Sony hizo su movida para responder: el gigante japonés anunció la compra de Bungie, propietaria de la franquicia Destiny, por $ 3.6 mil millones. Una vez concluido el acuerdo, el desarrollador seguirá siendo”una subsidiaria independiente”de Sony Interactive Entertainment y hará que sus proyectos sean multiplataforma”para llegar a los jugadores que quiere”.
Bungie está trabajando actualmente en apoyando a Destiny 2 con expansiones, incluida The Witch Queen, que llegará en febrero. Y además de eso, también se está produciendo una IP completamente nueva. Jim Ryan, director de SIE, dio la bienvenida al estudio para que se uniera a la familia de estudios de PlayStation.
“Este es un paso importante en nuestra estrategia para expandir el alcance de PlayStation a una audiencia mucho más amplia. Entendemos lo vital que es la comunidad de Bungie para el estudio y esperamos apoyarlos mientras siguen siendo independientes y continúan creciendo. Al igual que Bungie, nuestra comunidad es fundamental para el ADN de PlayStation, y nuestra pasión compartida por el jugador y por construir el mejor lugar para jugar ahora evolucionará aún más”.
Bungie creó la franquicia Halo, pero ahora, la franquicia pertenece a Microsoft
Además de Activision Blizzard que posee los derechos de Crash y Spyro, dos marcas creadas en la casa de PlayStation, pero ahora en Microsoft Gaming; Bungie fue quien creó Halo, una franquicia de FPS muy popular en Xbox.
Por ahora, la compañía debería seguir enfocada en el soporte de Destiny 2. Sin embargo, los fans han creado expectativas por saber en qué consiste el inédito proyecto. está en desarrollo.
El jefe de PlayStation de Sony, Jim Ryan, afirma que hay más adquisiciones en camino
En una entrevista con GamesIndustry.biz, el ejecutivo afirmó que”absolutamente deberíamos esperar más”cuando se trata de las compras de nuevos estudios por parte del gigante japonés.
“Debemos esperar absolutamente más. No hemos terminado en absoluto. Con PlayStation, tenemos un largo camino por recorrer. Personalmente, pasaré mucho tiempo con Pete y el equipo de Bungie para asegurarme de que todo esté bien y que autonomía signifique autonomía. Pero en otras partes de la empresa, tenemos muchos más movimientos que hacer”.
En un hilo de Twitter, el periodista Christopher Dring también sugirió que la adquisición de Bungie no fue una respuesta a la compra de Activision por parte de Microsoft. Según su informe, las negociaciones ya habían estado en marcha durante los últimos seis meses.