En el primer mes de 2022, la industria del juego completó tres adquisiciones importantes por un total de $85 mil millones. Dos semanas después de que Microsoft gastara 68.700 millones de dólares en Activision Blizzard. Hoy, Sony anunció la adquisición de Bungie, fabricante de los juegos Destiny y Halo, por $3600 millones.
Bungie dijo en un entrada de blog,”en [Sony Interactive Entertainment], hemos encontrado un socio que nos apoya incondicionalmente en todo lo que somos y que quiere acelerar nuestra visión para crear entretenimiento, todo mientras se preserva la independencia creativa que late en el corazón de Bungie. Al igual que nosotros, SIE cree que los mundos de los juegos son solo el comienzo de lo que pueden llegar a ser nuestras IP. Juntos, compartimos el sueño de crear y fomentar franquicias icónicas que unan a amigos de todo el mundo, familias de varias generaciones y fanáticos en múltiples plataformas y medios de entretenimiento”.
Curiosamente, Sony será la segunda empresa matriz en los 30 años de historia de Bungie. Anteriormente, en 2000, Microsoft lo compró y luego se separó de la empresa en 2007. Bungie también ha cooperado activamente con Activision Blizzard. Este último fue el editor inicial de Destiny y Destiny 2. Pero la asociación finalizó en 2019.
Por cierto,”Destiny 2″es el juego favorito del jefe de Xbox, Phil Spencer.
Phil Spencer ya tuiteó sus felicitaciones a PlayStation y Bungie.
Felicitaciones a los talentosos equipos de @Bungie, gran testimonio de tu creatividad. Y felicidades a @PlayStation @hermenhulst sobre cómo agregar un equipo talentoso a su equipo de estudios.
— Phil Spencer (@XboxP3) 31 de enero de 2022
Sony dijo que después de la adquisición, Bungie continuará operando de manera independiente, y el actual director ejecutivo y el equipo de administración de Bungie permanecerán en el cargo.
Si Bungie y el revolucionario”Halo: Combat Evolved”no estuvieran donde están ahora, Xbox probablemente no estaría donde está hoy. Queremos decir que Bungie es muy importante para Xbox.
EE.UU. La FTC revisará el acuerdo de $68.7 mil millones de Microsoft por Activision
Sin embargo, no todo sale bien. Por ejemplo, hoy supimos que Estados Unidos llevará a cabo una revisión antimonopolio de la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft.
La revisión antimonopolio de EE. UU. de la adquisición propuesta de Activision Blizzard por parte de Microsoft Corp recaerá en la Comisión Federal de Comercio. Personas familiarizadas con el asunto dijeron que el acuerdo se entregará a una agencia más agresiva.
Para fortalecer las pautas de fusión, la FTC y el Departamento de Justicia de EE. UU. (DOJ) emitieron una declaración conjunta el mes pasado. La declaración señaló que varias industrias se han vuelto cada vez más concentradas, y el aumento en las presentaciones de fusiones en 2020 y 2021 indica que la situación empeorará.
Microsoft anunció recientemente que planea adquirir Activision Blizzard, un desarrollador de juegos, y editor de contenido de entretenimiento interactivo, por $95 por acción en efectivo, con un valor de transacción total de aproximadamente $68.7 mil millones. Como referencia, los ingresos del año fiscal 21 de Microsoft son de 168.100 millones de dólares, mientras que el beneficio neto es de 61.200 millones de dólares. Fue la adquisición más grande de Microsoft, convirtiéndola en la tercera compañía de juegos más grande del mundo después de Tencent y Sony Interactive Entertainment.