Hunt: Showdown es un popular juego de acción FPS desarrollado por Crytek que se lanzó en 2019. Se destacó entre títulos similares por su entorno oscuro basado en en criaturas de terror y pesadilla.
Pero, un problema recurrente del que se han quejado los jugadores de Hunt: Showdown está relacionado con el comportamiento del marcador de golpe o el cuadro de golpe (las áreas donde tienes que golpear para causar daño a el enemigo).
Aparentemente, un problema de disparo retrasado que algunos jugadores están experimentando está causando resultados erráticos en el marcador de impacto. Por lo tanto, es un problema que puede afectar gravemente al segmento competitivo.
Hunt: Showdown retraso en los disparos o problemas con los marcadores de impacto
Según varios informes, hay un problema de retraso en los disparos en Hunt: Showdown que impacta directamente en el juego, ya que alcanzar el marcador de éxito se vuelve mucho más difícil (1, 2 , 3).
La lo anterior da como resultado la aparición de los llamados’disparos fantasma’. Es decir, disparos que no infligen daño a los oponentes aunque claramente los hayan golpeado.
Animación de disparo retrasada
Estimada comunidad,
a veces cuando apunto con mira de hierro y dispara, el disparo se retrasa y termina explotando como medio segundo después, resultando en un tiro errado.Experimento este tipo de problema, lamentablemente, muchas veces, básicamente uno por juego. El problema aparece aleatoriamente con todo tipo de armas.
No es ping, apenas supero los 30 ping.
¡Por favor, ayúdenme, me estoy volviendo loco!
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Estoy harto del aumento drástico de muertes por traid. Antes de los cambios en el registro de impactos, era muy raro ver una muerte comercial, especialmente en combate cuerpo a cuerpo, pero ahora es muy común. Todos los jugadores individuales y de juego rápido sufren de esta mierda. de su oponente no están registrados, porque tiene peor ping y/o tiene un tiempo de reacción lento.
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Crytek:”Oye, parece que estáis teniendo un muy buen partido”
Aquí, hagamos el último equipo que pelea en el partido sea de todo el mundo ♥♥♥♥♥♥♥ con 1500 ping para que ninguno de tus disparos se conecte y curven sus balas alrededor de los edificios. ¡Diviértete!
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Un problema que ha estado presente durante al menos 1 año
Cabe señalar que este problema no es precisamente nuevo. De hecho, hay informes similares que se remontan a 1 año. Por lo tanto, algunos jugadores han tenido que lidiar con eso durante bastante tiempo (1, 2).
Sin embargo, para algunos jugadores, estos problemas acaban de comenzar. aparecen o se han intensificado desde que instalaron la actualización más reciente del juego.
Por el momento, no parece haber un reconocimiento oficial de Crytek sobre el asunto. Una vez que surjan nuevos desarrollos relacionados, actualizaremos este artículo con toda la información pertinente nueva.