Contra todo pronóstico, el desarrollador de Battlefield 2042 DICE se sinceró sobre lo que ha estado sucediendo detrás de escena desde el lanzamiento del juego en noviembre pasado, lo que está haciendo el equipo sobre las críticas más comunes y lo que los jugadores pueden esperar durante el próximo año.

Retraso de la primera temporada

Para empezar, DICE reveló que el comienzo de la primera temporada se ha retrasado a algún momento a principios del verano, en lugar de la fecha rumoreada (y esperada) de marzo. El verano de 2022 comienza el 21 de junio. El desarrollador hizo esto para dedicar más tiempo a abordar los principales problemas que afectan actualmente al juego y asegurarse de que el contenido de la primera temporada no repita los mismos errores.

Como una forma de compensar ese retraso, todos los jugadores que posean las ediciones Gold y Ultimate (que incluyen el Pase del año uno) recibirán un paquete gratis con un diseño de Especialista para Mackay, diseños de armas para el K30 SMG y el revólver M44, una piel de vehículo Bolte, un arma cuerpo a cuerpo, así como cosméticos de tarjeta de jugador. Este paquete estará disponible en la próxima actualización del juego.

Un gran cambio en la forma en que se incorporan los comentarios de los jugadores

En un publicación de blog, DICE también reveló su nuevo enfoque para comunicarse y recibir comentarios de los jugadores. El desarrollador tiene la intención de explicar claramente la dirección del diseño general del juego y el pensamiento detrás de cada cambio y ajuste. La noticia más interesante es que los comentarios de los jugadores ahora serán una parte central del proceso, dando forma al futuro del juego.

El desarrollador monitoreará las conversaciones de los jugadores sobre los cambios anunciados y tomará notas de los jugadores para evolucionar lo que se proponga. Más tarde, la comunidad obtendrá un tono evolucionado con sus comentarios tomados en cuenta. El trabajo no comenzará hasta que se hayan tomado estos pasos.

El primer elemento del menú es diseño del mapa. DICE compartirá su visión sobre cómo hacer que los mapas de Battlefield 2042 sean más amigables para la infantería, abordando la apertura agresiva y la falta de cobertura. El equipo compartirá esas ideas ampliamente y en voz alta para darles la mayor exposición posible, pero otros temas más pequeños recibirán atención en la escala adecuada.

Por supuesto, tendrá que esperar a que todo esté realmente listo. implementado en el juego, un proceso que lleva tiempo.

“Nuestro compromiso es explicar nuestro razonamiento detrás de las decisiones futuras y asegurarnos de que comprenda cuál es nuestra posición con respecto a sus comentarios. Queremos que vea más de la panorama general de hacia dónde nos dirigimos e incorporar más de lo que ya estamos escuchando para garantizar que nuestro trabajo sea significativo para usted”, dijo DICE.

Parche de marzo y más

En un futuro más inmediato, comenzando con una gran actualización que saldrá a principios de marzo, puede esperar un nuevo marcador. La primera iteración de eso no será la final, y DICE prometió hacerlo más tradicional en su diseño; agregando tablas separadas para equipos e incorporando puntuación de muertes/muertes e informes al final de la ronda a lo largo del tiempo. VOIP multiplataforma y una página de perfil de jugador detallada (para desbloqueos y estadísticas) también están actualmente en desarrollo.

DICE también está trabajando en un”bucle de escuadrón más claro y más ajustado”que recompensa mejor el escuadrón y el juego objetivo. , un nuevo sistema de ping y más actualizaciones de disparos. Los especialistas, un tema espinoso para muchos, están siendo analizados y trabajados por un equipo dedicado, aunque DICE no dijo qué cambios traerá esto, solo que se revelarán más cuando el equipo esté listo. Portal recibirá una atención similar, con nuevas herramientas y modos, y ajustes en las ganancias de XP del jugador.

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