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Durante la transmisión web de ganancias del tercer trimestre de 2021 de hoy, Sony confirmó que planea lanzar diez juegos de servicio en vivo para marzo de 2026. Después de muchos años de enfoque estricto en títulos para un solo jugador, la compañía está presionando fuertemente hacia Game modelo de negocio como servicio (GaaS).
Obviamente, la nueva noticia de la adquisición de Bungie por 3600 millones de dólares es un factor importante en esta lista. Sin embargo, aparte del nuevo juego de Bungie, Sony podría estar refiriéndose al largamente esperado juego independiente multijugador The Last of Us inspirado en Factions, los proyectos anunciados en los que están trabajando equipos asociados como Deviation Games, Haven, Firewalk Studios, además de Sony’s equipos internos como Insomniac Games, Guerrilla Games, FireSprite y London Studio.
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Sony también proporcionó una actualización sobre las ventas de PlayStation 5. Los envíos globales ahora han alcanzado los 17,3 millones de unidades hasta la fecha, lo que significa que la consola perdió mucho terreno en el último trimestre en comparación con su predecesora. La PlayStation 4 había vendido 20,2 millones de unidades en el mismo período de tiempo, aunque no tuvo que lidiar con la escasez mundial de chips, a diferencia de la PS5.
De hecho, Sony incluso tuvo que revisar su pronóstico para todo el año. para las ventas de PS5 a 11,5 millones de unidades por esta misma razón. Aquí está el extracto relevante del documento de estados financieros trimestrales:
Se espera que las ventas sean más bajas que el pronóstico de octubre debido a una disminución esperada en las ventas de unidades de hardware de PlayStation 5, principalmente debido a la escasez en el suministro de componentes, especialmente semiconductores. Se espera que los ingresos operativos sean más altos que el pronóstico de octubre debido a una disminución esperada en los gastos administrativos, generales y de ventas.
El nuevo pronóstico es más de tres millones menos que el original. Sony ahora espera vender alrededor de 19,3 millones de unidades para fines de marzo, en comparación con el pronóstico original de más de 22,5 millones de unidades. Sin embargo, confían en que la consola podrá compensar la pérdida de ventas en el futuro, una vez que la escasez de chips deje de ser un problema.