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EA ha reconocido que el lanzamiento de Battlefield 2042 no cumplió con las expectativas de la compañía, a pesar de los ambiciosos planes del equipo de desarrollo del juego.
El CEO de la editorial, Andrew Wilson, y el director financiero, Blake Jorgensen, coincidieron en esto durante la reunión más llamada de ganancias financieras reciente con inversionistas.
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“Tuvimos un desafío en el tercer trimestre ya que el lanzamiento de Battlefield 2042 no cumplió con las expectativas”, dijo Wilson. “Battlefield 2042 siempre fue un juego ambicioso y nuestros equipos presionaron para innovar en muchas dimensiones, incluidas partidas a gran escala y de 128 jugadores, nuevos modos, nueva jugabilidad dinámica y más”.
El CEO agregó: “Desarrollando este juego con nuestros equipos trabajando desde casa durante casi dos años finalmente resultó ser un desafío. A través de nuestros procesos de prueba y preparación, creímos que la experiencia estaba lista para ponerla en manos de nuestros jugadores. Lanzamos con una gran estabilidad, sin embargo, a medida que más jugadores experimentaban el juego completo, quedó claro que estábamos listos y… problemas de rendimiento imprevistos que tendríamos que abordar.
Algunas de las elecciones de diseño que hicimos con el juego tampoco resonó con todos en nuestra comunidad. Estamos totalmente comprometidos a desarrollar todo el potencial de este juego y totalmente comprometidos con nuestros fans de Battlefield. Ya hemos implementado una serie de actualizaciones importantes en el juego y queda mucho por hacer”.
El director financiero Blake Jorgensen estuvo de acuerdo con la declaración de Wilson sobre el lanzamiento bastante “difícil” del juego.
“Las ventas de Battlefield 2042 fueron decepcionantes, pero se ven contrarrestadas por una buena actuación de FIFA y la solidez continua de Apex y nuestras otras franquicias”, dijo a los inversores.
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Más adelante en la conferencia telefónica, se preguntó a los ejecutivos sobre las cifras de ventas reales del tirador, pero el dúo se abstuvo de compartirlas.
“Desafortunadamente, Estoy seguro de que no conseguiré tanta piel como me gustaría”, dijo Jorgensen al ser consultado sobre las unidades vendidas en el último trimestre. “Pero vamos a abstenernos de intentar dar actualizaciones allí. Recuerde, Battlefield representa menos del 10 % de nuestros ingresos. Vendimos menos unidades de las que pensábamos”.
El mes pasado, ya informamos que EA planea hacer que algunos elementos del juego sean gratuitos luego de las decepcionantes ventas iniciales.
Battlefield 2042 ya está disponible globalmente para PC y consolas.