amd-fidelity-on-3-HD-1480×833.jpg”>

El desarrollador de No Man’s Sky, Hello Games, lanzó ayer otra importante actualización. La versión 3.8, también conocida como Sentinel, agrega muchas cosas emocionantes, como compañeros y enemigos robóticos, un mecanismo de batalla de estructura rígida, mejoras significativas en el combate en la sensación y el flujo de las armas, y mucho más.

Sin embargo, las notas del parche también revelaron algunos extras para los jugadores de PC. Para empezar, Hello Games agregó soporte AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) a No Man’s Sky.

No Man’s Sky Sentinel se vuelve robótico en la nueva actualización principal

Según el desarrollador, No Man’s Sky gana 30 fotogramas por segundo cuando habilita el modo de rendimiento FSR a resolución 4K (preajuste alto) con una GPU Radeon RX Vega 56.

Los usuarios de NVIDIA ya pueden aprovechar DLSS, que ha estado disponible en No Man’s Sky desde la actualización de Prisms (versión 3.5, lanzada hace unos ocho meses). Sin embargo, DLSS en el juego ahora se ha actualizado a la versión 2.3.0. Hay formas de hacerlo manualmente, por supuesto, pero siempre es preferible obtener una implementación oficial.

Por cierto, eso no es todo lo que los propietarios de NVIDIA RTX reciben con este parche. Con la actualización de Sentinel, Hello Games también introdujo la compatibilidad con DLAA. Como recordatorio, DLAA significa Deep Learning Anti-Aliasing, implementado por primera vez en el MMORPG Elder Scrolls Online de Zenimax Online. Este modo antialiasing basado en IA está diseñado para PC que no necesitan ningún aumento de rendimiento del DLSS normal; en este caso, no hay un proceso de ampliación, por lo que se trata de una mejora de la calidad de la imagen.

Así es como puede mejorar la calidad AMD FSR en Dying Light 2

Por último, pero no menos importante, la última La actualización de No Man’s Sky ofrece compatibilidad nativa con Steam Deck. El desarrollador no dijo mucho más que el juego ha sido”especialmente optimizado”para la próxima PC portátil fabricada por Valve. También aprovechará la entrada de la pantalla táctil de Steam Deck.

Como recordatorio, Steam Deck se lanza oficialmente el 25 de febrero. Ahí es también cuando podrás leer nuestras impresiones con el dispositivo; Estén atentos.

Categories: IT Info