Como se anunció a principios de enero, NVIDIA Reflex se agregó a iRacing, el juego de carreras competitivo por suscripción desarrollado y publicado por iRacing.com Motorsport Simulations. Según se informa, NVIDIA Reflex puede reducir la latencia de su sistema hasta en un 20 %.
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Nick Ottinger, William Byron Racing El piloto de esports y campeón de la serie eNASCAR Coca-Cola iRacing 2020, dijo en un comunicado:
La tecnología en las carreras simuladas siempre está evolucionando, especialmente porque eleva nuestra capacidad de ser más precisos detrás del volante del simulador.. Esto es imprescindible para rendir al máximo, y la tecnología Reflex de NVIDIA lo llevará al siguiente nivel. No puedo esperar para experimentar lo que tienen para ofrecer.
Chris Gilligan, director de información, competencia e ingeniería de Joe Gibbs Racing, agregó:
Cuando diseñamos un auto de carrera físico, gastamos recursos considerables para asegurarnos de que los sistemas de dirección, aceleración y frenos respondan perfectamente a las órdenes del conductor. Para nuestros equipos de esports de iRacing, lo mismo es cierto, pero en lugar de diseñar sistemas físicos, debemos asegurarnos de que las entradas del conductor se introduzcan en el motor de simulación con un retraso mínimo. Minimizar esta latencia entre los sistemas de control del conductor, el motor de simulación y la pantalla de video no solo es clave para brindar una sensación de realismo, sino que también permite a los conductores perfeccionar sus habilidades de control del automóvil en un entorno virtual.
NVIDIA Reflex y NVIDIA DLSS también están disponibles en la SUPER People beta (ray el soporte de seguimiento se agregará con el lanzamiento completo del juego Battle Royale).
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Según las pruebas de NVIDIA, la latencia del sistema puede reducirse hasta un 50 % en este juego.
NVID IA también anunció que Shadow Warrior 3 tendrá soporte para NVIDIA Reflex (junto con soporte para DLSS) cuando se lance el 1 de marzo.
Esas no son todas las noticias que llegan hoy. Una nueva pantalla NVIDIA G-SYNC con monitor Reflex, Lenovo Legion Y25G-30 (24,5″, resolución de 1080p, frecuencia de actualización de 360 Hz), debutará a finales de este mes.
NVIDIA Reflex Analyzer ahora cuenta con configuración automática a través de GeForce Experience.
Por último, NVIDIA anunció los resultados de su Desafío de latencia del sistema, realizado a finales de 2021 a través de Kovaak Aim Trainer. Mira el video a continuación para ver un análisis de las puntuaciones.