un modo de juego cooperativo PvEvP que tiene equipos de fuego que compiten para recolectar motas de enemigos caídos para invocar y derrotar a un jefe masivo, verá algunos ajustes significativos cuando llegue la expansión Witch Queen la próxima semana. El último Esta semana en Bungie presenta los cambios en detalle y toque cada elemento de Gambit, desde la forma en que hace cola para los partidos hasta las recompensas que obtiene por jugar.
El diseñador principal Alan Blaine dice que la actualización de Witch Queen fue una oportunidad para que el equipo responda a los comentarios que tiene Gambit. recopilado durante su período de tres años en Destiny 2. Escribe que el objetivo de los cambios es hacer que Gambit sea “más atractivo para una audiencia más amplia al abordar los puntos de retroalimentación de los jugadores y mejorar lo que existe, sin cambiar la naturaleza central del modo. ”
Con ese fin, Bungie está agregando un nodo Gambit Freelance, que es una forma de unirse a un equipo emparejado sin tener que preocuparse por enfrentarse a una pila completa de compañeros de clan o amigos en el chat de voz, que suelen tener una ventaja innata en los modos competitivos de Destiny 2. Bungie dice que esto ha ayudado a equilibrar las partidas en Iron Banner, Glory y Trials of Osiris, y que está buscando otra solución, pero mientras tanto, creará juegos de Gambito que se sientan más igualados.
Gambit también agregará nuevos puntos de reaparición en todos los frentes de los mapas, por lo que no siempre tendrás que correr todo el camino desde el backfield para volver a pelear. También proporcionará nuevos puntos para que aparezcan los invasores.
Bungie también está haciendo ajustes a los bloqueadores y las peleas de jefes primitivos. El bloqueador de falange de 10 motas recibe un impulso de salud, mientras que el caballero de 15 motas tendrá un ataque de estasis. Durante la fase primigenia, los equipos con múltiples bloqueadores en el campo seguirán sufriendo drenaje de motas, aunque podrás pausar esto atacando bloqueadores en el área del banco.
Tendrás más fuentes de munición adelante también. Un cofre de munición que contiene munición especial y pesada aparecerá cuando cada frente se active, y cada jugador puede activarlo una vez, pero tendrás que llegar rápido, porque se agotará después de 20 segundos.
Esta semana en Bungie, estamos a solo unos días del lanzamiento de The Witch Queen.https://t.co/8jyTfG25vj pic.twitter.com/6ZGyYfd4Ti
— Bungie (@Bungie) 17 de febrero de 2022
Las peleas primigenias llevarán más tiempo, mientras que la fase de recolección de motas debería ser más corto después de la actualización. Los enviados que protegen a los primigenios aparecerán con amigos en los frentes en lugar de cerca del banco, por lo que tendrás que moverte para cazarlos en lugar de girar en el lugar para pasar de los enviados dañinos a disparar al jefe.
Hay una fase de invasión menos en el modo Gambito reelaborado: una vez que llegue el parche, las invasiones se abrirán en los umbrales de 40 y 80 motas, y durante la pelea primigenia. Las muertes de invasores durante esta fase curarán al primigenio exactamente el 27 % de su salud, en lugar de un valor entre el 5 y el 35 %. Bungie dice que ese rango había sido causado por un error, que ahora ha solucionado.
No hay ningún cambio que sea trascendental por sí solo en esta lista. Pero su efecto acumulativo, al menos, Bungie espera, será”realinear el modo con muchos de sus objetivos originales”.
La fecha de lanzamiento de Witch Queen está fijada para el 22 de febrero.