El kit de herramientas Clutter, basado en OpenGL La biblioteca de gráficos para renderizar interfaces de usuario que se remonta a más de una década de OpenedHand, que luego fue adquirida por Intel y se usó notablemente durante la era Moblin/MeeGo, finalmente se retira oficialmente.
Además del uso notable de Intel en el pasado y su trabajo preliminar en él, Clutter ha sido utilizado por varios componentes de GNOME, pero tuvo éxito con la nueva funcionalidad GTK4. Clutter ha estado en modo de mantenimiento durante años, mientras que con el lanzamiento de GNOME 42 del próximo mes, Clutter y COGL/Clutter-GTK/Clutter-GStreamer se eliminarán del tiempo de ejecución de GNOME SDK. En otras palabras, Clutter se archiva oficialmente.
Interfaz Moblin 2.0 de Intel.
Clutter y los subproyectos relacionados se archivarán en GNOME GitLab sin que se produzcan nuevas actividades. Sin embargo, GNOME Shell seguirá teniendo sus copias internas de Cogl y Clutter.
Gracias a Clutter pudimos experimentar con la renderización acelerada por hardware de interfaces de usuario y con marcos de animación; Pudimos crear un administrador de ventanas de composición complejo y extensible en forma de GNOME Shell. Muchas de las ideas que se iteraron por primera vez dentro de Cogl y Clutter, como un árbol retenido de comandos de renderizado, ahora se utilizan dentro de GTK.
17 años de desarrollo de Clutter en GTK, libadwaita, GNOME Shell y cualquier otro compositor basado en Mutter. Si contribuyó a Clutter, tiene mi más profundo agradecimiento; si usó Clutter, espero que esté contento con los resultados.
Más detalles sobre el retiro de Clutter dentro de esta entrada de blog sirve como obituario.