Enfrentando a nuestros héroes, los Vástagos del Séptimo Amanecer , contra un apocalipsis llamado The Final Days, no sorprende que Final Fantasy 14: Endwalker sea un juego de gran escala.
Actuando como el capítulo final de la historia de Hydaelyn-Zodiark arco que ha estado en curso desde que se lanzó A Realm Reborn en 2013, tuvo que vincular nueve años de hilos argumentales y te ve viajar por todo el mundo, dar un paseo alrededor de la luna y luego dispararte al espacio. Ah, y hay varios dioses para matar por si acaso. Pero no son las batallas épicas o las apuestas altas lo que hace que valga la pena jugar a Endwalker, son los pequeños momentos: los abrazos entre seres queridos y las pequeñas sonrisas de viejos amigos lo que realmente lo hace especial.
“Al final del día, no importa cuán grandiosa pueda ser una determinada historia, son las vidas individuales de las personas las que forman esos hilos de la historia”, dijo Natsuko Ishikawa, diseñador principal de la historia, a VG247 en una entrevista reciente.
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