Everwild primero debutó en 2019 : una nueva IP hermosa y misteriosa de la gente de Rare y Microsoft. Énfasis en lo”misterioso”, ya que nunca supimos de qué se trataba el juego. Aparentemente, los desarrolladores todavía están descubriendo esa parte también, ya que un informe sugiere que el desarrollo de Everwild está comenzando de nuevo.

Las fuentes anónimas le dicen a VGC ese trabajo de diseño en el juego se ha”reiniciado desde cero”, y el juego tiene como objetivo su lanzamiento en 2024. VGC dice que el juego era una”aventura en tercera persona con elementos divinos”sin combates, aunque eso podría ciertamente cambiará cuando lo veamos de nuevo. Esas fuentes sugieren que el estudio ha tenido dificultades para determinar una”dirección clara para el título”. (Por separado, Jeff Grubb en GamesBeat informó ayer que Everwild se había reiniciado y es poco probable que se lance antes de 2024 también).

La propia Rare ha confirmado que Gregg Mayles, quien se desempeñó como director o diseñador en todo, desde Donkey Kong Country y Banjo-Kazooie hasta Viva Pinata y Sea of ​​Thieves, ha estado liderando el proyecto como director creativo desde finales de 2020.

Por ahora, supongo que podemos seguir viendo los avances antiguos.

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Hay una gran cantidad de próximos juegos de PC que probablemente se lanzarán durante mucho, largo antes de Everwild, por lo que puede seguir ese enlace para obtener información mientras tanto.

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