Square Enix realizó el 23 de febrero una transmisión especial del quinto aniversario de NieR: Automata, con un programa de entrevistas, un concurso musical, varios juegos con los espectadores, algunos anuncios importantes y una gran revelación de Yoko Taro, que explica por qué el juego tiene un código de trucos. Tenga en cuenta que esta historia contiene spoilers del final verdadero de NieR: Automata.
La transmisión”Vamos a relajarnos y celebrar el 5.º aniversario de NieR: Automata”tuvo lugar el 23 de febrero con:
Productor de NieR en Square Enix Yosuke SaitoDirector creativo Yoko TaroDiseñador senior de juegos de NieR Automata en PlatinumGames Takahisa TauraCompositor de NieR Keiichi Okabe
La primera parte de la transmisión, disponible en YouTube, se dividió en varios segmentos, sobre todo con una retrospectiva al principio y un segmento de anuncios al final.
La segunda parte de la transmisión de aniversario solo estaba disponible para aquellos con una cuenta premium de Niconico, y ahí es donde Yoko Taro hizo una revelación sorprendente. La transmisión duró 3 horas y 32 minutos en total.
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NieR: Automata 5th Anniversary stream primera parte
Primero pasamos por una retrospectiva de todos los CD, obras de teatro, libros y merchandising relacionado con la historia lanzados desde que NieR: Automata salió por primera vez el 23 de febrero de 2017.
Siguiente, tuvimos un concurso de música bastante divertido con NieR: Automata OST. Los fanáticos que miran la transmisión en Nico Nico Douga podrían dar sus respuestas a través de la función de encuesta integrada del sitio. Fue bastante divertido y estuvo lleno de momentos de troll, ya que a veces ninguna de las respuestas disponibles era correcta.
El último segmento se centró en los anuncios. Con NieR Automata obteniendo eventos de colaboración con PUBG New State Mobile y Babylon’s Fall. También se anunció nueva mercancía, y la última”una cosa más”fue el tráiler del anuncio del anime. Puedes ver la primera mitad de la transmisión y el avance de la colaboración NieR: Automata x Babylon’s Fall a continuación.
NieR: Automata 5th Anniversary stream segunda parte
La segunda parte de la transmisión, que solo se pudo ver en Niconico con un cuenta premium, tuve otro programa de entrevistas y preguntas y respuestas. Kaoru Akiyama, el seiyuu del Pod 153, se unió a los mismos miembros del personal de la primera parte.
Esta parte también hizo que el personal jugara varios juegos integrados de Niconico con los fanáticos, incluido Piedra, Papel o Tijera. y Red Light/Green Light, que Yoko Taro llamó varias veces “Squid Game”. Fue bastante divertido.
Por último, pero no menos importante, cerca del final de la transmisión, Takahisa Taura inició NieR: Automata y reprodujo el prólogo. Después de vencer a Marx, Takahisa Taura hizo el código de trucos que fue descubierto por Lance McDonald en Enero de 2021. Taura hizo el código sin siquiera pausar el juego, lo cual fue genial de ver.
Supongo que cualquiera que lea esto ya borró NieR: Automata, pero el código de trucos te envía al final de Ending E, justo antes de que se le pregunte si desea eliminar sus datos guardados y enviarlos para guardar a otro jugador.
Yosuke Saito pensó que era el momento perfecto para explicar por qué incluyeron este código de trucos en NieR: Automata, por lo que le pidió a Yoko Taro que explicara qué sucedió. Traduje la hilarante discusión del personal a continuación:
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Yoko Taro explica por qué NieR: Automata tiene un código de trucos secreto que envía a los jugadores a el final del True Ending
Yoko Taro: “Solo puedes borrar la sección de disparos del final gracias a los datos de otros jugadores, ¿verdad? En las etapas finales de desarrollo nos dimos cuenta de que la primera persona en llegar al Final Verdadero no tendría a nadie que la ayudara. Y nadie podría terminar el juego”.
Yosuke Saito:“Sí, ya que no habría datos de jugadores en los servidores en primer lugar (risas).”
Takahisa Taura: “Solo nos dimos cuenta de eso justo al final del desarrollo del juego (risas).”
Yoko Taro: “Y solo podíamos cargar datos usando la versión comercial del juego. Porque la versión de compilación de desarrollo no se conecta a los servidores de Sony. Taura y los otros desarrolladores estaban discutiendo agregar los datos ficticios que usamos durante el desarrollo al juego final”.
Takahisa Taura:“Pero Yoko Taro dijo que eso es una tontería y que arruinaría por completo el final.”
Yoko Taro: “Sí, no sería lo mismo si no fuera una persona real la que te salvó, así que no incluimos esos datos ficticios en el último juego.”
El personal de PlatinumGames cargó los primeros datos usando el código de trucos
Yosuke Saito: “Entonces, la primera persona que obtuvo el final verdadero fue en realidad guardado por datos que el personal de PlatinumGames cargó con ese código. Es posible que hayamos usado un truco para llegar allí, pero aún son datos de personas reales”.
Takahisa Taura: “Justo a la medianoche en la fecha de lanzamiento, todos comenzamos frenéticamente el juego , jugó el prólogo, ingresó el código y cargó nuestros datos (risas)”.
Yoko Taro: “Porque aquellos que obtuvieron el juego antes de la fecha de lanzamiento no pudieron terminar el Final verdadero tampoco. Así que tuvimos que salvarlos. Era la primera vez que veía a tantos miembros de un equipo de desarrollo reunidos en la noche de lanzamiento de un juego”.
Yosuke Saito: “Y había un transmisión en vivo planeada la noche siguiente, para el lanzamiento del juego. Así que las cosas estaban bastante agitadas. Definitivamente fue una situación similar a la de NieR”.
Yoko Taro: “Es uno de mis mejores recuerdos. Pero sí, es por eso que agregamos ese código de trucos. En lugar de revelar todo esto en una entrevista como los desarrolladores normales, terminamos compartiendo esto en una transmisión premium de Niconico (risas). “
Eso es todo para nuestro resumen de transmisión del quinto aniversario de NieR: Automata. ¡Cuéntame tus pensamientos en los comentarios a continuación! También puede comunicarse conmigo a través de Twitter @A_iyane07.
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