El juego de supervivencia Sandbox Project Zomboid ha estado disfrutando de un aumento reciente en popularidad desde que sus desarrolladores implementaron el soporte de servidor multijugador a fines del año pasado. En el último parche, la cantidad de jugadores que puedes tener en un solo servidor de Project Zomboid aumentó de 32 a 100, pero los desarrolladores dicen que debes estar preparado para un rendimiento inestable si reúnes tantos jugadores en un mapa.

En las notas del parche que marcan el paso de la versión 41.66 de la rama inestable a la rama estable, el desarrollador The Indie Stone dice que ha”aumentado el límite máximo experimental de jugadores a 100″, aunque el máximo predeterminado de multijugador permanece establecido en 32. Los desarrolladores advierte que”los servidores con más de 32 jugadores probablemente darán como resultado una mala transmisión y desincronización de mapas, así que proceda con precaución”.

Cien son muchos jugadores (e inventarios y estados de salud) para rastrear todos al mismo tiempo, por lo que no es de extrañar que las cosas se compliquen un poco cuando el número de jugadores sube tanto en Project Zomboid. Sin embargo, la actualización 41.66 también contiene muchos otros cambios: ahora también puede agregar una cola de inicio de sesión para sus servidores multijugador, se ha mejorado la seguridad contra trampas y hay un nuevo panel de administración para crear refugios y zonas seguras.

Hay montones de cosas nuevas en el parche. Hay un nuevo y útil botón de restablecimiento de rasgos durante la creación del personaje, verás pilares de esquina construidos automáticamente cuando estés colocando vallas y muros, y ahora puedes comer frijoles y perogies. ¡Delicioso!

Puede consultar el parche completo notas en el sitio oficial, y puedes recoger tu propia copia de Project Zomboid en Humble Store, si te apetece.

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