Desarrollado por Facepunch Studios y Double Eleven, Rust es un videojuego de supervivencia multijugador que se lanzó en febrero de 2018. Está inspirado en Day Z y Minecraft.
El principal objetivo de los jugadores en Rust es sobrevivir en la naturaleza recolectando o robando materiales. Desde su lanzamiento, los desarrolladores actualizaron el juego con nuevo contenido y agregaron varias características nuevas.
Pero como todos los títulos multijugador en línea, algunos errores y problemas surgen de vez en cuando. Habiendo dicho eso, los jugadores de Rust dicen (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10) tienen FPS bajo y experimentan tartamudeos después una actualización reciente.
Muchos dicen que el rendimiento ha disminuido significativamente y que el juego a veces se congela durante uno o dos segundos. El problema parece estar afectando a la mayoría de los jugadores y está arruinando la experiencia de juego.
Los jugadores dicen que verificaron los archivos del juego y algunos incluso reinstalaron el juego, pero eso tampoco ayudó. Puede leer a continuación lo que dicen algunos jugadores de Rust afectados por FPS bajos y tartamudeos.
¡Hola! He estado experimentando algunos FPS realmente bajos en esta toallita. No puedo coser para pasar de 65 en un momento dado. Esto es nuevo. Normalmente correría alrededor de 90 por lo menos. No se puede coser para encontrar por qué sucede esto. La GPU se encuentra en un 30-40% y el uso más alto en cualquier núcleo de CPU que he visto es de alrededor de 80. No puedo entender qué está sucediendo. Para mí, realmente parece que el juego tiene un límite de 65 cuadros. Pero no está habilitado el límite de fps o v-sync.
(Fuente)
¡Hola! Desde hoy, Rust no se siente como antes, se siente lento, entrecortado y simplemente no suave. Aunque tengo las cantidades correctas de fps en el juego 60-75 hoy. (Esta es una caja de arena, 100~). El juego en sí se siente como si tartamudeara un poco. Actualmente, simplemente no quiere superar el 75% de uso de la gpu. Cuando aumento todas las configuraciones al máximo, tal vez llegue al 80% de uso. El juego solía funcionar al menos al 100% ~ de uso y obtenía un promedio normal de FPS de 100 en cualquier servidor, a veces incluso 110 fps +. En este momento, obtengo 60 fps en los servidores y no quiere superar el uso de GPU del 75 %.
(Fuente)
Resulta que los desarrolladores de Rust aún no han reconocido el problema del bajo FPS. Afortunadamente, encontramos una solución alternativa que podría ayudar con el problema.
Un montón de jugadores dicen que cerrar o eliminar el anti-trampas de Valorant llamado Vanguard parece solucionar los FPS bajos y los tartamudeos frecuentes.
¿Tienes problemas de fps atm? Tengo una solución posible.
Intente cerrar o eliminar valorants anticheat llamado vanguard. Parece ser el problema para la mayoría de las personas que tienen bloqueo de hz o sensación de retraso en los últimos días.
(Fuente)
Tenga la seguridad de que actualizaremos este espacio una vez que el problema se solucione oficialmente, así que permanezca atento. Mientras tanto, háganos saber si la solución antes mencionada lo ayudó o no en los comentarios a continuación.
Nota: tenemos más historias de este tipo en nuestra sección dedicada a los juegos, así que tenga cuidado. Asegúrate de seguirlos también.