Do svidaniya
Como alguien que ha tenido su suscripción a Apple Arcade desde el lanzamiento y que usa su iPad todos los días, es un poco vergonzoso decir que de alguna manera extrañé por completo a Little Orpheus. Del desarrollador The Chinese Room, mejor conocido por Dear Esther y Amnesia: A Machine for Pigs, el juego llegó al servicio en julio de 2020. Tal vez estaba demasiado distraído por la pandemia para prestarle atención, pero muchos otros los sitios de juegos no se lo perdieron, otorgando al juego premios de fin de año y críticas bastante buenas.
Supongo que es una suerte para mí que este salga de la esfera de Apple Arcade con su lanzamiento mañana en consolas y PC porque ahora tengo la oportunidad de jugar exactamente como se debe jugar: en una pantalla grande.
Little Orpheus (Apple Arcade, PC, PS4, PS5 [revisado], Switch, Xbox One, Xbox Series X|S)
Desarrollador: The Chinese Room
Editor: modo secreto
Lanzamiento: 12 de junio de 2020 (Apple Arcade), 1 de marzo de 2022
PVP: $12,99
Little Orpheus es un juego de plataformas de aventuras narrativo ambientado en una tierra perdida en el tiempo. Jugando con la teoría desacreditada de Edmond Halley sobre el concepto de la Tierra Hueca, el juego relata la aventura de un cosmonauta Iván Ivanovich, un nombre con precedente histórico, mientras explora un mundo subterráneo durante el espacio-Edad de raza de la Unión Soviética. A bordo de su nave se encuentra el titular Little Orpheus, una bomba de propulsión nuclear utilizada para impulsar el taladro que lo llevó a través de la corteza rocosa de la tierra. Después de estrellarse en este mundo olvidado, Ivan tiene que viajar a través de tierras extrañas y lejanas para recuperar la bomba de otros que han encontrado el camino a este mundo secreto.
O simplemente se lo está inventando todo, Scheherazade-estilo, para evitar ser ejecutado.
El viaje de Iván se presenta como un flashback, narrado por el cosmonauta en una conversación con el General que se pregunta por el paradero del Pequeño Orfeo. Las muchas aventuras que tendrás a través de los diferentes episodios del juego son a menudo demasiado para que el General las crea, pero Ivan continúa con más y más historias fantásticas de sus actos heroicos en la Tierra Hueca. Para los jugadores, estas historias se presentan como series de la vieja escuela, el tipo que habría influido en un joven George Lucas y Steven Spielberg, con finales de suspenso destinados a llevarlo de regreso al próximo episodio emocionante. Es una técnica de narración muy efectiva y hace que jugar sea casi como ver un programa de televisión.
En realidad, jugar el juego es mucho más sencillo. Little Orpheus comparte ADN con plataformas artísticas recientes como Inside o Never Alone de Playdead. Pasará la mayor parte de su tiempo corriendo bien, ocasionalmente resolviendo acertijos simples o participando en un poco de sigilo. Lo más difícil que harás aquí es dejar atrás algún tipo de objeto o ser que se abalanza sobre ti, obligándote a correr, saltar y deslizarte con cierto nivel de precisión. También hay eventos de tiempo rápido, pero probablemente habrían sido un poco más efectivos si se hubieran cambiado con un botón de esquivar. Aparte de algunos saltos que podrías calcular mal, nada en este juego debería darte demasiados problemas.
Aunque me hubiera gustado ver que la dificultad aumentaba un poco hacia el final, un lugar Little Orpheus supera las expectativas es con sus efectos visuales. Este juego es simplemente impresionante en PlayStation 5, con mundos bellamente representados llenos de detalles y personajes. Las otras criaturas de este mundo están igualmente bien diseñadas y, a menudo, son hermosas cuando te sonríen desde el fondo. Es un juego absolutamente hermoso con una banda sonora que podría escuchar en mis caminatas matutinas.
Como dije al principio de mi reseña, estoy un poco avergonzado de haberme perdido Little Orpheus cuando llegó a Apple Arcade hace un año y medio. Sin embargo, debido a ese error, mi primera incursión en el juego fue memorable porque lo jugué en una pantalla y una pieza de hardware que realmente podía hacer justicia a esas imágenes.
[Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor.]