La actualización de Brawl Stars Biodome ya está aquí Las notas revelan la llegada de un nuevo Brawler, así como muchos cambios de equilibrio.

Brawl Stars entra en una nueva temporada con la actualización Biodome. El mayor cambio con la nueva actualización es la incorporación de Eve como una nueva peleadora en Brawl Stars.

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Eve es una madre amorosa en busca de un lugar cálido y seguro para sus bebés. ¡La nueva luchadora viaja con una nave espacial y tiene una habilidad natural para disparar huevos!

Además, Biodome ofrece algunos cosméticos nuevos, nuevos pines, nuevos modos de juego, importantes cambios de equilibrio (mejoras y nerfs) y algunos correcciones de errores.

Abajo, puedes echar un vistazo a las notas completas del parche de Brawl Stars Actualización del biodomo.

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Notas del parche de actualización del Biodomo de Brawl Stars

Nuevo Brawler: Eve – Chromatic Brawler

Habilidad pasiva: Ella puede flotar sobre el agua Ataque principal: Egg ShooterEve dispara tres huevos seguidos, cada uno de los cuales es más grande y causa más daño que el anterior. Súper: Baby BoomEve lanza un huevo grande, que incuba un grupo de crías. Las crías se adhieren al enemigo más cercano e infligen daño a lo largo del tiempo a menos que se las destruya antes de alcanzar su objetivo. Dispositivo 1: ¡Tengo que irme! Eve salta y deja atrás a una cría. Dispositivo 2: Amor maternal Las crías generadas a partir de un huevo grande activo ahora sanarán a los aliados con el tiempo. en lugar de infligir daño. SP 1: Orden antinatural Invierte el orden de los huevos disparados por su Egg Shooter. SP 2: Happy SurpriseGolpear a un peleador con el huevo más grande de su Egg Shooter genera una cría.

Nuevas máscaras

Biodome Skins: Firefly Rico (Brawl Pass tier 1)Spiky Eve (Brawl Pass tier 30)Wasp Bo (Power League)Lion Bull (Club League)

Nuevos pines: Animado

BSC esportsEveSpiky evePin de Lantern Brawl

Pins nuevos: no animados

Pins de aspecto BiodomePin de Pascua

Mejoras de pines

DynamikeBoTickStuJackieFrankGriffSandyColetteAsh

Desafíos

Desafío Lantern Brawl – (Pin) 02/04 al 03/04Desafío Pascua (Pin) 16/04 – 17/04

Gam Modos e

WipeoutModo 3vs3Para ganar, derrota a 8 brawlers antes que el equipo enemigo, o derrota a más Brawlers enemigos que el equipo contrario en 2 minutos.Carga explosivaModo 3vs3Empuja tu carga útil parándote cerca de ella. Estar cerca de la carga útil del oponente lo ralentiza. ¡Sé el primer equipo en empujar tu carga útil hacia la meta para ganar el partido!

Cambios en la rotación del modo de juego

Bounty/Knockout, Heist/Hot zona, 7 mapas cada uno, 24h/mapGem grab, showdown, Brawl ball 14 mapas, 24h/mapSiege no está en rotación: seguirá estando en salas amigables y en Map MakerWeekend teaser del evento se ha movido al final de la lista en lugar de ser firstShowdown ahora tiene un banner de modo de juego más grande Se eliminó el modo PvE de Super City Rampage Se agregó Knockout a Map MakerBasket Brawl regresa como un modo estacionalDuel también será estacional esta temporada

Cambios de equilibrio: beneficios

Mr.P

Mr.P ha estado en el lado más débil durante un tiempo y cuando se elige,”Manejar con cuidado”es la elección principal de Star Power. Con este Star Power como línea de base, debería hacer que el personaje sea mucho más interesante en general. Manejar con cuidado ahora es la línea de base. Nuevo manejo con cuidado: cada 4 segundos, el siguiente maletín inflige un 40% más de daño después de rebotar. Puerta giratoria: se eliminó la funcionalidad existente. Nueva puerta giratoria: Los generadores tienen un 20 % más de vida y un 30 % más de daño.

Brock

Brock Al igual que con Mr. P, jugar a Brock sin incendiario se sentía mal. Hacerlo básico nos permite aportar más viabilidad a su kit desde el principio, y también nos permite reutilizar su SP en algo más interesante en lugar de que ambos estén atados a su ataque básico. Incendiario ahora es básico Nuevo SP: Brock dispara un 44 % más de cohetes

Jacky

Ha estado en un buen lugar, pero Counter Crush ha estado aplastando su segunda opción de Star Power, por eso fortalecimos su sombrero para que sea una opción más lucrativa.Hardy Hat 15→20% de reducción

Bea

Bea Buffing honeycomb permite a los jugadores experimentados de Bea realizar jugadas bastante interesantes manteniendo el segundo disparo, reduciendo el dps pero pudiendo absorber mucho más daño.Honeycomb 20→30 % de reducción

Gale

Gale ha sido una elección de nicho, y Blustery golpe aún más. Ahora debería ser una opción mucho más atractiva, y debería sobresalir en ciertos mapas en ciertas composiciones.Golpe tempestuoso 1→1.5s de aturdimiento

Griff

Griff ha estado sintiendo la inflación últimamente, así que le daremos una sube para combatir eso.Daño base: 220→260 de daño por disparo

Ruffs

Ruffs Nuestro doggo favorito es actualmente una elección muy específica, y solo es realmente viable con una gran coordinación. Darle algo más de poder de combate propio debería permitirle hacerlo mejor contra más peleadores, y también cuando se juega solo. Daño base: 500→560 daño por disparo

Max

Max Max no ha sido el centro de atención durante bastante tiempo, y agregar un poco de potencia bruta debería ser de gran ayuda para abordar eso. Daño base: 300 → 340 daños por disparo 50 %

Cambios de equilibrio: Nerfs

Grom

Incluso después del nerf, Grom ha tenido un rendimiento superior en la mayoría de los mapas y modos. Hacer que la velocidad de su proyectil sea constante significa que no puede confiar en el apuntado automático también, y también tiene menos ráfagas de cerca, lo que significa que sus contadores naturales tienen más facilidad para contrarrestarlo. La velocidad del proyectil de Grom ahora es constante (el mismo tiempo de viaje no rango de materia) Reducción de los rangos de los súper proyectiles de 25→17 La súper carga ahora es de 6 golpes (en vez de 7, beneficio (corrección de error))

Tara

Ha sido una elección demasiado buena debido a su versatilidad. Reducir ligeramente su daño base permite que más peleadores la combatan 1 contra 1, y requiere más coordinación de sus compañeros de equipo para acabar con los peleadores una vez que golpea su agujero negro. Daño base: 460→440 daño por disparo

Darryl

Darryl ha visto tiempos mejores debido a sus cambios recientes, pero su escudo rodante es un poco demasiado fuerte, especialmente cuando encadena súper, lo que hace que inflija demasiado daño mientras se empapa mucho. Escudo rodante de 90% → 50% de reducción de daño

Nuevo entorno de juego

10 nuevos 2.º artilugios

Colette: ¡Te tengo! Durante 5 segundos después de la activación, los disparos de Colette se curan a sí misma por 80% del daño infligido Lola: Stunt DoubleLola y su Ego cambian de ubicación y recuperan 350 de salud. Bibi: Extra Sticky ¡El siguiente Spitball de Bibi ralentiza a los enemigos al golpearlos durante 2 segundos! % menos de daño.Grom: El próximo ataque de Radio CheckGrom lanza 3 Buds en rápida sucesión.Byron: Full Treat El siguiente ataque de mentByron dispara 3 dardos más pequeños en un cono, pero son un 20 % menos efectivos para el daño y un 40 % para la curación. Chirrido: las próximas gotas de pegajosidad explosivas de ResidueSqueak les dan a los aliados la vista en los arbustos durante 15 segundos. Bella: Polaridad inversa El próximo rayo eléctrico de Bella rebota en las paredes. Fang: Roundhouse KickFang gira y golpea a todos los enemigos a su alrededor, aturdiéndolos durante 1.0 segundos. Ash: Rotten BananaAsh pierde un 20 % de su salud actual y gana instantáneamente un 50 % de ira

Power League

Los nombres ahora están ocultos para los oponentes en Mythic 1 y superior (era Masters) para partidos de PL y CL. Perder un partido de PL 1-2 da como resultado una menor reducción de Elo, mientras que ganar 2-0 da como resultado una mayor ganancia de EloDos íconos nuevos

Clubs & Club League

El día 3 en CL tiene 6 boletos en lugar de 4, y los puntos ganados aumentan en un 50 %. rotan después de que el presidente del club esté inactivo durante al menos 14 díasLos miembros del club que se fueron o fueron expulsados ​​​​de un Club durante una temporada en curso ahora serán elegibles para una recompensa en función de su contribución Solo SDAfecta el desbloqueo temprano del modo de juego (SD → captura de gemas) y la progresión de la ruta de trofeos (10 en lugar de 8 trofeos por victoria) Se cambió el desbloqueo de Nita de 10 a 15 trofeos Se cambiaron las gemas en el primer tutorial a los cubos de energía

Otro

Los puntos de poder comodín ahora pueden caer de las cajas Comienza a caer con un 10 % de probabilidad por caja una vez que el jugador tiene 16 o más luchadores desbloqueados. Esto significa que tienes una mayor probabilidad de obtener WCPP si abres 10 cajas más pequeñas en lugar de un mega cuadro, sin embargo, dado que las cantidades son más pequeñas que obtienes, se nivela sin importar qué cuadro abras. Convierte TODOS los puntos de poder en un cuadro a WCPP en su lugar. si no reaccionan a tiempo

Regiones del servidor

Nueva región del servidor: TaiwánRehabilitación de las regiones del servidor: Sídney (ANZ) y Baréin (MENA)

Corrección de errores

Se corrigieron los súper VFX de El Tigro Se corrigieron los cuadros congelados al usar dispositivos que revelan arbustos

Brawl Stars ya está disponible de forma gratuita en dispositivos Android e iOS.

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