Una nueva versión del software de creación 3D Blender ha introducido el renderizado de GPU de Metal para dispositivos Mac equipados con chips Apple Silicon o tarjetas gráficas AMD.Blender 3.1 La adición de un backend de GPU Metal, que fue aportado por Apple, permite a Blender aprovechar la unidad de procesamiento de gráficos integrada en los chipsets M1, M1 Pro, M1 Max y M1 Ultra de Apple. El procesamiento de GPU Metal también está disponible en Mac con una tarjeta gráfica AMD.
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