El director de Resident Evil 4, Shinji Mikami, siente que es el juego que tiene menos de sí mismo.
Ayer en marzo El 30 de octubre, Bokeh Game Studio de Keiichiro Toyama estrenó el primer episodio de una nueva serie de entrevistas llamada Golden Hour, en la que el director de Silent Hill se sienta a conversar con varios desarrolladores de juegos. El primer entrevistado fue el ícono del terror Shinji Mikami, quien admitió en la mitad de la entrevista que Resident Evil 4 es”el juego en el que siento que hay menos parte de mí mismo”.
Pionero de la supervivencia-género de terror, el creador de Resident Evil, Shinji Mikami, compartió unas copas con nuestro propio Keiichiro Toyama, recordando la inspiración principal que condujo a Silent Hill. ¡Espero que disfruten el primer episodio de esta serie! https://t.co/9EDTphq78E#BokehGameStudio #BGS pic.twitter.com/AsXKbSMb1g30 de marzo de 2022
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Ahondando más en por qué esto es así, el director dijo que hay”Mikami el creador y Mikami el productor dentro de mí”. Mikami dijo que cuando su lado creativo comparte ideas,”Mikami, el productor, me excluye de inmediato”, diciéndole a la otra mitad de él que a nadie le gustaría lo que está proponiendo, y que debería renunciar y terminar.
“Con el tiempo, terminas teniendo una doble personalidad”, continuó el director.”Para Resident Evil 4, en realidad no detuve mi frenesí yo mismo. Quería que un productor interviniera y lo detuviera por mí”, agregó Mikami. Luego, el director pasó a hablar sobre que hay más de”Mikami el creador”en God Hand, el juego de lucha de PlayStation 2 que se lanzó en Japón en 2006 y en todo el mundo en 2007.
Es francamente discusión honesta de Mikami sobre cómo maneja ser productor y director, a veces en el mismo proyecto. Sin embargo, como señala Toyama en la entrevista, Resident Evil 4 pasó a establecer los estándares modernos para los juegos de disparos en tercera persona en todo el mundo, y es algo que inspiró directamente al director de Silent Hill.
Recomendamos encarecidamente escuchar la entrevista de 39 minutos, ya que dos pioneros del terror profundizan en los detalles que a menudo no se discuten sobre sus respectivas carreras. Si así es como comienza la serie Golden Hour de Bokeh Game Studio, vale la pena echarle un vistazo en los próximos meses.
Shinji Mikami dijo anteriormente que quería una nueva versión de Resident Evil 4 para mejorar la historia que escribió, ya que solo tuvo tres semanas para escribir todo.