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A principios de esta semana, cuando una actualización de compilación de Minecraft Preview agregó soporte de trazado de rayos temprano a Minecraft Xbox Series S|X, los fanáticos especularon que la muy esperada actualización de gráficos llegaría pronto. Sin embargo, ese no es realmente el caso, como lo aclara Microsoft en la cuenta oficial de Twitter de Minecraft.

La compilación anterior de Minecraft Preview disponible para Xbox Insiders incluía inadvertidamente un código prototipo para la compatibilidad con el trazado de rayos en las consolas Xbox. Este código de prototipo inicial se eliminó de la vista previa y no indica planes futuros cercanos para brindar soporte de trazado de rayos a las consolas.

No hace falta decir que esta fue una noticia confusa para los fanáticos de Minecraft Xbox que esperaban que Microsoft y Mojang finalmente cumplirían la promesa de la demostración de trazado de rayos de Minecraft Xbox Series X, presentada por primera vez por Digital Foundry en marzo de 2020.

Actualización de Minecraft Xbox Series X|S con trazado de rayos posiblemente entrante por la versión preliminar más reciente del juego

En ese momento, Digital Foundry había visitado la sede de Microsoft antes del lanzamiento de Xbox Series S|X. El escritor y productor senior del personal sostuvo hoy que vio la demostración ejecutándose en una unidad Xbox Series X en vivo, lo que hace que sea aún más desconcertante entender por qué Microsoft y Mojang siguen siendo tan tímidos acerca de que Minecraft Xbox obtenga soporte de trazado de rayos más de dos años después.

Sí, lo vimos ejecutándose en una unidad Serie X real… pero también, esto se refiere a la función que aparece involuntariamente esta semana. Podría habilitarlo en Series X (y S… pero era lento).

— John Linneman (@dark1x)