Starfield, a pesar de su lanzamiento a finales de este año, sigue siendo un gran misterio. Si bien sabemos algunas cosas sobre el juego, todavía no tenemos jugabilidad ni una idea sólida de cómo se verá el título una vez que se lance en Xbox Series X/S y PC a finales de este año.

Afortunadamente, entonces, Bethesda está comenzando a dejarnos un rastro de migajas, dirigiéndose hacia, con suerte, algún tipo de gran revelación. Llega el último fragmento de noticias de Starfield del sitio de Bethesda, en un nuevo blog que nos presenta al diseñador líder de Starfield, Emil Pagliarulo.

El blog revela que Pagliarulo es un veterano de Bethesda Game Studios que tiene 19 años de experiencia en el estudio. Proyectos con su nombre en el rango desde The Elder Scrolls 3: Morrowind hasta Fallout 76 y, en otros lugares, Thief Gold.

“Literalmente, el día que llegué a Bethesda me pusieron en la expansión Bloodmoon para Morrowind”. explica en el blog (que será música para los oídos de las personas que esperan ese sabor clásico de Bethesda en Starfield).

Los juegos de Bethesda más recientes también lo han inspirado.”Pensándolo ahora, Fallout 3 realmente se destaca”, explica cuando se le pregunta cuál es su proyecto favorito de Bethesda hasta la fecha.”Acabábamos de adquirir esta IP clásica, era la primera vez que era líder y realmente tuvimos que crear todo desde cero. Así que hay muchas cosas que se convirtieron en elementos básicos de la franquicia, que tuve que ayudar a crear desde toda la tela. VATS, el minijuego de abrir cerraduras, el sistema de diálogo, algunas de las nuevas criaturas y armas. Conocer a Liam Neeson para grabar sus líneas, ¿cómo puedes superar eso? Y, ya sabes, Fallout 3 no era un gran juego, en realidad No para los estándares de Bethesda. Pero fue ajustado… y fue muy bien recibido. Así que hubo esta sensación de que no solo no lo estropeamos, sino que realmente habíamos creado algo especial. Fue un momento emocionante”.

En otra parte de la publicación del blog, Pagliarulo señala que tanto Cyberpunk como los juegos de Spider-Man de PlayStation lo han hecho sacudir la cabeza con incredulidad, gracias a los logros técnicos presentes en los títulos. “Realmente me encanta jugar juegos que me hacen sacudir la cabeza, como,’Guau. Sé cómo hicieron eso, y es un logro loco’. Los últimos juegos de Spider-Man han sido así para mí. ¿O Cyberpunk? Hombre, ¿crear un entorno gigante y abierto como Night City? Eso no es tarea fácil. Realmente impresionante”.

Entonces, si bien es posible que aún no tengamos una jugabilidad sólida para envolver nuestros ojos, es bueno saber que Starfield está en manos de alguien que tiene ese Bethesda de la era clásica y 360/PS3 en su sangre.

Si tienes curiosidad por aprender más sobre el juego, todo lo que necesitas saber sobre Starfield antes del lanzamiento del juego a finales de este año se puede consultar en el enlace o en el video. incrustado arriba. Esperamos aprender más sobre el juego pronto.

Categories: IT Info