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La primera entrega de la serie DOOM presenta imágenes anticuadas, pero aun así pueden verse bastante impresionantes con la adición del trazado de rayos.

Sultim_t, quien también agregó ray rastreando mediante el rastreo de rutas a Half-Life y Serious Sam The First Encounter compartió hoy en su canal de YouTube un nuevo video que muestra la primera entrada de la serie creada por id Software que se ejecuta con el rastreo de rutas en tiempo real, logrando efectos visuales que son tan lo más cerca posible del trazado de rayos real. El video también brinda una comparación rápida con la versión estándar, lo que hace que las imágenes actualizadas se vean aún más impresionantes.

Ghostwire: el video comparativo de Tokyo Ray Tracing destaca la excelente implementación

El código fuente y un La compilación jugable de esta versión actualizada de DOOM se puede encontrar en GitHub.

Esta no es la primera vez que un juego clásico como DOOM de id Software se actualiza con ray tracing. En 2019, se lanzó en Steam una nueva versión de Quake II, Quake II RTX, que muestra cómo el trazado de rayos puede mejorar las imágenes de los juegos antiguos.

Quake II RTX tiene trazado de rayos completo e incluye los 3 niveles de la distribución shareware original.

Descripción del juego
Poco después de aterrizar en una superficie alienígena, te enteras de que cientos de tus hombres se han reducido a unos pocos. Ahora debes abrirte camino a través de instalaciones militares fuertemente fortificadas, bajar las defensas de la ciudad y apagar la maquinaria de guerra del enemigo. Solo entonces se conocerá el destino de la humanidad.
Acerca de Quake II RTX

Quake II RTX se basa en el trabajo de Christoph Schied y el equipo del Instituto de Tecnología de Karlsruhe, quienes agregaron el trazado de rayos a Quake II para crear Q2VKPT (a su vez, basándose en el código base de Q2PRO). NVIDIA ha introducido nuevos efectos visuales trazados de ruta, ha mejorado la textura y ha realizado docenas de otros cambios y mejoras, lo que da como resultado una experiencia que rivaliza con los juegos creados hoy y lleva su hardware RTX al límite.

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