Hace unos seis años, el Chivalry: Medieval Warfare original se lanzó y ofreció algo que realmente no se había hecho antes. A pesar de los problemas con el título, el juego recibiría una secuela con Chivalry 2 . Los fanáticos de Monty Python encajarán perfectamente, ya que existe un humor similar en estos juegos y la segunda versión no es una excepción. Chivalry 2 es una mejora en casi todos los aspectos y ve un impulso visual muy necesario gracias al último hardware del mercado. En última instancia, lo que frena el juego son el mismo tipo de problemas, pero, irónicamente, parece que no puedo dejar de jugar.

Chivalry 2 mantiene el mismo combate medieval que hizo único al original. Cómo se libra la batalla es lo que ha cambiado. Los jugadores pueden luchar en una perspectiva de primera o tercera persona. Encuentro que la tercera persona funciona mejor ya que abre el área a tu alrededor donde, como primera persona, mantiene todo directamente frente a ti. Al mismo tiempo, si tiene un escudo, permanecer en primera persona puede limitar aún más su visión. Más allá de eso, el combate se ha revisado para mejor. La idea es preparar mejor a los jugadores para múltiples enemigos en mente.

El movimiento de los jugadores se siente lento y pesado, y debería, debido a la armadura. Puedes maniobrar tu arma, ya sea una espada, un hacha o muchas otras, mientras la balanceas para golpear a múltiples enemigos. Hay un movimiento de”ejecución”que puede llevarse a cabo y que tardará más en aterrizar, pero puede matar con un solo golpe en algunos casos. La capacidad no solo de bloquear, sino también de contraatacar e incluso parar está disponible. Cuando te enfrentas a un jugador que es bueno, podrás notarlo en la batalla.


También hay una estrategia involucrada, ya que puedes verte aprovechando una situación o siendo bombardeado por enemigos. Es mejor ayudar a un amigo necesitado y una de las mejores formas de conseguir ese movimiento de”ejecución”es hacerlo cuando el enemigo está en otra parte. Trate de no dejarse expuesto a quedar ciego ni debe encontrarse con un montón de enemigos, ya que básicamente no tendrá ninguna posibilidad. Debes ser inteligente y eficiente a la vez que eficaz durante la batalla.

Hay cuatro subclases diferentes para elegir y una de ellas es ser arquero. Los arqueros pueden marcar la diferencia, pero la curva de aprendizaje no solo para disparar flechas sino también para dar en el blanco es difícil. Las otras subclases se centran en los tipos de armas, ya que la velocidad y la sensación de lo que estás usando te ayudarán a encontrar la configuración perfecta. Los jugadores subirán de nivel durante la batalla y desbloquearán más armas y armaduras para expandir su arsenal. Cada subclase también subirá de nivel por separado para ofrecer aún más opciones.


El único inconveniente es que no importa qué armadura se use, además de desbloquear algunas ventajas, marca la diferencia tanto en tu defensa como en tu velocidad. Los jugadores también tienen la opción de recoger armas y usarlas o lanzarlas al campo de batalla. Otros elementos que van desde pescado hasta caca literal pueden arrojarse a los oponentes por cualquier motivo que se desee. Los jugadores también pueden aprovechar ciertas áreas con catapultas, arietes y otras armas de guerra medievales. Sin duda, el combate es donde Chivalry 2 brilla más.

Los jugadores tienen la opción de batallas de hasta 64 jugadores o se pueden reducir a 40. También hay una opción para un todos contra todos, que resulta en un caos absoluto. Aquí es donde Chivalry 2 comienza a mostrar sus fallas. Si bien hay opciones de modo de conquista y un combate a muerte por equipos, esto es todo a lo que estás limitado. No hay una campaña para un solo jugador y los partidos se vuelven redundantes. Solo hay unos pocos mapas para jugar, aunque hay un poco de experimentación para probar diferentes cosas en cada mapa. Algunos de los modos de conquista están desequilibrados con uno de los mapas en el que el equipo defensor juega como civil. Dos veces. En el mismo mapa. El chat normalmente está lleno de gente quejándose cuando esto ocurre. Los civiles están armados con rastrillos y no hacen nada. Hay servidores personalizados disponibles y algunos tienen configuración de duelos, pero aparte de eso, harás lo mismo una y otra vez.


Las imágenes reciben una actualización importante en el juego, ya que se ejecuta en el motor Unreal 4 y aprovecha los activos más pulidos. Los reflejos en la armadura parecen sólidos, aunque no hay trazado de rayos. Los modelos de jugador son sólidos y las animaciones fluidas. Hay un contratiempo ocasional con las animaciones, pero quitarle la cabeza o una extremidad a alguien junto con la cantidad de sangre en el juego parece genial. Las caras de los jugadores dejan mucho que desear, pero la armadura y los modelos de jugador se sienten mucho más modernos que el título anterior. Los entornos no te dejarán boquiabierto, pero hay suficiente variedad y detalles aquí para que no se sienta aburrido. Al jugar en una PC con una NVIDIA RTX 3080, la velocidad de fotogramas a 4K y todas las opciones gráficas activadas oscilarían entre 60 y 120, según la acción.

El elemento de sonido de Chivalry 2 es una mezcla. Las voces en off son nuevas y mejoradas, al tiempo que conservan algunos de los mismos actores de voz del original. El humor y los gestos son escalofriantes a veces, y la mayoría de las veces solo escuchas gritos de batalla de fondo. Curiosamente, no hay música durante la batalla, excepto cuando se cierra una batalla. Ayudaría a mejorar el estado de ánimo si hubiera algún tipo de música de fondo, pero no te cautiva. El sonido del metal chocando es satisfactorio, al igual que el sonido de quitarle la cabeza a alguien. La conexión multijugador también es una mezcla. Después del lanzamiento, algunas salas se demorarían y los jugadores simplemente desaparecerían o el juego avanzaría. Algunas habitaciones parecen estar bien, literalmente, sin problemas y esto sucedió la mayoría de las veces.


Comentarios de cierre:

Si bien el contenido es miope con Chivalry 2 , las mejoras con respecto a su predecesor lo convierten en una experiencia mucho mejor. A partir de hoy, el desarrollador Torn Banner Studios ha prometido que el contenido del juego se duplicará. El combate es divertido y el atractivo para seguir jugando es subir de nivel en cada subclase, mientras que el arquero proporciona un buen cambio de ritmo. Este es un título excelente para jugar un par de rondas y volver en otra fecha. Aquellos que quieran moler y adquirir habilidades tienen la oportunidad de hacerlo. Para los jugadores de PC, la combinación de teclado y mouse funciona bien con la mecánica de combate. A medida que llega más y más contenido al juego, incluidas mejoras en el juego, la experiencia solo debería mejorar. De cualquier manera, es difícil dejar el juego.

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