No nos andemos con rodeos. Wii Sports es uno de los mejores y más importantes juegos de todos los tiempos. Claro, con el tiempo se convirtió en un ejemplo de’waggle’, una variedad de control de movimiento en la que a menudo se siente que tus movimientos realmente no importan mientras le estés dando una sacudida al controlador, pero durante algunos años allí. , a mediados de la década de 2000, este era el pequeño juego que podía.
Además, falló. Había una razón por la cual la gente pasaba con tanta emoción sus controles a través de sus nuevos y costosos televisores de pantalla plana de 720p con tanta frecuencia que Nintendo tuvo que inventar pequeños y tontos chalecos antibalas para el Wii Remote: era atractivo. La gente estaba tan metida en esto que movía el cuerpo mucho más de lo necesario, y luego se aflojaba un poco el agarre y… ¡ups!
Sin embargo, la fatiga se acumuló rápidamente. Hubo una verdadera cabalgata de basura que pretendía llevarse la primicia a esa multitudinaria audiencia de Wii Sports; así que tenemos tonterías como Wii Play y Wii Party, los juegos Carnival de 2K y muchas más. Luego, el seguimiento real, Wii Sports Resort, hizo un movimiento clásico de Nintendo y requirió un accesorio estúpido y costoso para jugar. Eso mató ese juego para mí; Wii Sports fue el mejor multijugador, y no había forma de que comprara cuatro de esas cosas. Se olvida un desvío en Wii U, como se olvida la propia Wii U.
Pero el tiempo ha pasado. Estos pasos en falso se sienten lejanos en el espejo retrovisor, y ahora siento mucha nostalgia por Wii Sports. Reconozco lo bueno que era. He estado hambriento por otro por un tiempo. Se siente como si hubiera pasado exactamente la cantidad de tiempo correcta para una secuela. Y aquí estamos, con Nintendo Switch Sports.
Esa nostalgia también significa que la presión está encendida, naturalmente. El Switch es un tipo de sistema muy diferente al Wii, pero tiene lo que se necesita. Los Joy-Cons son tan buenos en el control de movimiento como lo fue el Wii Remote: es fácil de olvidar, dado que pasas la mayor parte del tiempo usándolos como controladores más tradicionales. Eso es importante, ya que el control siempre fue lo más importante que hacía que Wii Sports se sintiera bien y divertido. Ese es el titular aquí: funciona. Me encanta.
Es genial. No es revelador, pero probablemente será uno de mis juegos favoritos del año a pesar de todo.
De alguna manera, Switch Sports se siente como si hubiera sido diseñado por robots. Hay una cualidad casi algorítmica en su elección de deportes, por ejemplo: un poco viejo, un poco nuevo y un poco modificado; una variedad de deportes cuidadosamente seleccionada para atraer a los veteranos de Wii y aquellos para quienes Switch es su primera consola por igual. Se siente muy seguro, lo que algunos podrían criticar, pero siento que es exactamente lo que necesitaba ser esta secuela. Se mantiene en su carril.
Dos deportes regresan del Wii Sports original (tenis y bolos), uno regresa de Wii Sports Resort (esgrima, presentado aquí como Chambara, que es una palabra japonesa que generalmente se usa para describen películas de samuráis) y tres deportes completamente nuevos. Si bien se agregarán más deportes a través de DLC, diría que el paquete de lanzamiento principal tiene todo lo que deseas, realmente.
El contenido funciona, principalmente porque el método de control sigue siendo tan satisfactorio ahora como lo era. entonces. Los Joy-Cons son tan buenos como el Wii Remote, aunque para los deportes con un control motor más fino, como la lucha con espadas, parece que necesitan calibrarse un poco más a menudo que un control remoto’MotionPlus’. Eso es un dolor leve, pero la calibración puede ocurrir incluso en medio del partido sin pausa, por lo que es bastante fácil de perdonar. Lo que es más importante es que la ilusión de estos juegos está intacta.
Los juegos son siempre humo y espejos, pero la ejecución de la ilusión es lo que hizo que Wii Sports fuera realmente genial y lo que lo diferenció de muchos de sus imitadores posteriores. Básicamente, aunque los movimientos que estás haciendo son solo aproximaciones básicas de lo real, se sienten legítimos y naturales. Algunos deportes tienen más delicadeza que otros, por ejemplo, los bolos, donde los efectos se aplican de manera sorprendentemente realista (y lo sé, como ex jugador de bolos de la liga), pero en última instancia, siempre se siente bien, lo que hace que jugar sea emocionante y creíble para niños y adultos. por igual.
Hasta cierto punto, los juegos se dividen en categorías más grandes que sus deportes reales. Los bolos se tratan de movimientos bastante finos en tus movimientos, pero el tenis se trata más de velocidad y sincronización. El bádminton y el voleibol parecen apoyarse más en el ritmo, mientras que la lucha con espadas se trata de leer a tu oponente y hacer movimientos que coincidan en un sistema que es básicamente como una versión informal del combate de Zelda Skyward Sword. El fútbol es el más abstracto del grupo-más omn que en un momento.
De todos modos, todo esto es para decir que la magia sigue intacta. Esa magia es la razón por la cual la gente destrozaba sus televisores y hacía agujeros en las paredes debido al juego; te gustará tanto el tenis que tropezará para estirarte y alcanzar la pelota para un tiro alto desesperado, aunque no necesites mover los pies. En los bolos, puede realizar los movimientos completos de un lanzamiento para darle el giro deseado a la pelota. Todo eso todavía está presente aquí, incluso en los deportes completamente nuevos.
Sin embargo, el fútbol probablemente será el deporte del que más se hablará y es probable que forme una comunidad en línea adecuadamente competitiva. Y he aquí por qué: es básicamente Rocket League. Realmente no había hecho esta conexión con solo mirar las imágenes, pero el formato 2 contra 2 dentro de una arena amurallada que hace que los rebotes sean tan importantes como los tiros al blanco se parece mucho a ese juego. Es Rocket League… ¡sin los coches! Suena tonto cuando lo pones de esa manera, pero es todo lo contrario. Es ridículamente divertido y, de hecho, bastante rápido y emocionante, como Rocket League.
También es el control más tradicional del grupo donde el movimiento del jugador se maneja con el joystick analógico. Las patadas y los ridículos cabezazos all-in se realizan con movimientos. Puedo ver que esto es muy popular y competitivo en línea. Además de todo esto, puede usar la correa para la pierna de Ring Fit Adventure para permitir patadas reales, lo cual es divertido, pero ciertamente un truco. Sin embargo, a los niños les encantará, y las versiones físicas del juego vienen con una correa para la pierna.
Por último, pero no menos importante, está el voleibol, que es probablemente el juego del nuevo trío con la mayor parte de esa energía exagerada que induce a los saltos. Se compone de un puñado de movimientos; inclinar la pelota hacia arriba para su compañero de equipo, saltar y rematar la pelota para anotar, y saltar para bloquear. En realidad, no tienes que saltar, puedes jugar sentado si quieres, simplemente haciendo los movimientos deseados con las manos, pero inevitablemente te meterás y encontrarás que tus pies se levantan del suelo. Debido a la naturaleza de cómo puedes dar propina a tu compañero de equipo en este deporte, creo que será el nuevo rey de cuatro jugadores, mucho más atractivo y centrado en el trabajo en equipo que los dobles de tenis.
Ese sentimiento que se ejemplifica en el Voleibol es lo que lleva estos juegos. Odio seguir insistiendo en esto, pero es ese X-Factor, esa magia. Es el tipo de cosas en las que Nintendo es excepcional. El diseño de cada uno de estos deportes inspira una suspensión de incredulidad sutilmente más grande que la vida, y eso es lo que hace que te sientas competitivo con estos minijuegos básicos y tontos. Otros cambios son perfectamente inteligentes, como deshacerse de Miis para comprar personajes de avatar mucho más caricaturizados (todavía puedes importar un Mii, que se convertirá), pero lo que impulsa este juego, lo que sella el trato, es esa sensación nebulosa.. Nintendo lo ha logrado de nuevo.