NVIDIA adquirió recientemente a Rafi Marom, gerente de diseño de Intel en las instalaciones de la empresa en Israel. Marom fue uno de los gerentes que ayudaron en la arquitectura de Tiger Lake. NVIDIA mantendrá a Marom en la misma región, pero lo ascenderá a director sénior de CPU y a la vanguardia del futuro de las tecnologías basadas en Arm de la empresa.

Rafi Marom de Intel ahora trabaja en una posición destacada en su rival NVIDIA para los productos Arm de la empresa

Dado que NVIDIA pierde la adquisición de Arm Technologies, la empresa parece estar aumentando los diseños de núcleos Arm ya basados ​​que se encuentran actualmente en desarrollo. La estrategia de Arm con su diseño de chip es crear un solo chip o tecnología que pueda funcionar en varios productos y socios. Por el contrario, NVIDIA exige que cada uno de sus diseños tenga objetivos distintos.

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Adquirir empleados de la compañía rival no es una nueva práctica por cualquier medio. Últimamente, ha sido crucial para las empresas obtener otras figuras de su competencia para ayudar a futuros proyectos en la industria. El mayor problema es encontrar a las personas adecuadas para cada una de las áreas individuales de la empresa. Varias empresas han informado que en la contratación después de la mayor parte de la pandemia, los empleados no estaban completamente calificados, lo que provocó que los proyectos se ralentizaran. Por lo tanto, hacer una mejor oferta al personal de un competidor es adecuado y eficiente a largo plazo. Además, hace que la empresa rival tenga que reemplazar ese puesto con alguien que estaba tan calificado, si no más, a un ritmo más rápido.

NVIDIA debería beneficiarse de la experiencia de Marom que utilizó en Intel para diseñar procesadores y tecnologías de procesador de última generación basados ​​en Arm para la empresa. De hecho, después del lanzamiento de Grace Hopper, el superchip más nuevo de NVIDIA utiliza hasta 72 núcleos v9 basados ​​en Neoverse de las tecnologías Arm y se afirma que funciona diez veces más eficientemente que las tecnologías de procesador x86.

Intel no pasó desapercibido durante la adquisición, mientras la empresa preparaba una estrategia multimillonaria para atraer nuevos empleados a la empresa. Este movimiento también fue para evitar que aparecieran más instancias como esta.

En agosto pasado, Intel había cazado furtivamente a Anton Kaplanyan, científico investigador líder de Meta en Reality Labs y ex científico investigador de NVIDIA que fue pionero en las técnicas RTX/DLSS.

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