Evil Empire ha detallado algunas de las mejoras de accesibilidad que llegarán a Dead Cells.

En una entrevista con Twinfinite (gracias, NME), director de marketing Matthew Houghton habló sobre la”gran actualización de accesibilidad en la que [EE] ha estado trabajando durante cuatro meses”, confirmando que se lanzará”muy pronto”en consolas y PC.

“Cuando activa el modo de asistencia, aparece un descargo de responsabilidad que dice que parte de la diversión de Dead Cells es disfrutar de la experiencia dura pero justa, pero sabemos que puede ser complicado para algunas personas, dijo Houghton.

“También podrá activar un modo de continuación que le permite comenzar donde murió en lugar de reiniciar. Comenzará aquí con la misma compilación. También hay un modo de acierto automático. es gracioso porque este modo proviene de la versión móvil de Dead Cells”.

El diseñador del juego, Arthur Decamp, también agregó que si bien el juego”tenía combinaciones de teclas antes”, ahora el equipo”da a los jugadores la opción de omitir el necesita usar todos los botones”, así como volver a unir los palos. Otros cambios incluyen una interfaz de usuario mejorada, así como la capacidad de seleccionar sus preferencias cuando se trata de color, tamaño de fuente y tipo de fuente.

“También existe la capacidad de cambiar las canciones, la música, y SFX”, dijo también Houghton.”Por ejemplo, si tiene problemas para escuchar los ataques enemigos, puede reducir el volumen del entorno y lo que no para hacer que el ataque del enemigo sea el foco”.

“Con su actualización 25, Dead Cells está reconociendo algo que todos sabemos que es cierto: los juegos son mejores cuando más personas tienen la oportunidad de jugar”, escribió Josh recientemente en su función, Dead Cells está obteniendo un’modo fácil’, y lo volveré a descargar después de la ira. renunció hace años.

“Hay muchas personas que disfrutan de la jugabilidad de Dead Cells, pero chocan contra una pared y no pueden continuar, lo cual es una pena”, dijo Houghton a GamesRadar+ en ese momento. se anunciaron los nuevos ajustes.”Opciones como esta permiten a los jugadores seguir divirtiéndose con un juego que les gusta sin jugar con las modificaciones. Y al final del día, ¡jugar debería ser divertido!”

Vas a muere mucho en Dead Cells, el exigente juego de plataformas en 2D que combina la progresión de rogue-lite con diseños de niveles al estilo Metroidvania. Pero la muerte no es el final, y con estos confiables consejos de Dead Cells, obtendrás más kilometraje de cada carrera.

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