Ha habido más de unos pocos juegos a lo largo de los años que han intentado combinar el combate por turnos y en tiempo real y, según tu opinión, los resultados de tal combinación pueden variar en todas partes. el lugar. Pero, en particular, la mayoría de los juegos que intentan tal combinación tienden a caer en los géneros de los juegos de rol o de estrategia. Por lo tanto, es intrigante que el primer juego original del desarrollador Implausible Industries, Research and Destroy, se presente a sí mismo como un juego de”acción por turnos”. Sigue siendo en gran medida un juego de estrategia, eso sí, pero que también pone un gran énfasis en la acción de disparos en tercera persona. Entonces, ¿este intento de mezcla da como resultado un batido de estrategia bastante delicioso o algo más repugnante?
La configuración de Research and Destroy es que después de que la mayoría de sus habitantes renunciaron a la verdad y los hechos y en su lugar se conformaron con reaccionario instintivo, la Tierra finalmente fue destruida por la ignorancia. Bueno, la ignorancia y los monstruos conocidos como lo Sobrenatural que se abalanzaron para aprovecharse de las cosas. Afortunadamente, los descendientes de los sobrevivientes incluyen científicos que ahora han tomado varias armas y ahora usan el poder de la ciencia para hacer retroceder a lo Sobrenatural y reclamar la Tierra para sí mismos, que un trío de héroes partió en su camioneta a través de Europa y el norte. África para investigar cosas.
Lamentablemente, eso será prácticamente todo lo que obtengamos de la historia, ya que Research and Destroy tiene una trama ligera. No es que la falta de trama sea un verdadero factor decisivo para un juego de acción, pero dada la estética, el estilo y las inspiraciones de los cómics retro de ciencia ficción en general, la falta de una narrativa que aproveche eso se siente como una decepción. No es que no haya ningún diálogo humorístico, pero principalmente solo proviene de la camioneta parlante de su equipo y del monstruo ocasional. Pero nuevamente, los gráficos son al menos la parte más impresionante del juego, capturando perfectamente esa sensación de Zeerust junto con la impresionante banda sonora también.
Entonces, entre la acción única y divertida, las buenas variedades de armas y los enemigos para usarlos, una buena Lote de objetivos para mantenerte ocupado en varias misiones y varias tácticas para probar, Research and Destroy da una buena primera impresión. Es una gran combinación de acción y estrategia en tercera persona, que requiere una gran cantidad de pensamiento para tener éxito y siempre presenta un buen desafío, especialmente cuando tratas de medir si puedes llegar a ese fragmento temporal en el que cayó un enemigo. recupere el tiempo y recorra esa distancia adicional, o vea si puede alinear un disparo de una pistola Higgs Boson lo suficientemente bien como para eliminar con suerte a tantos enemigos como sea posible en un solo disparo. Muchos escenarios tensos que siempre te mantienen alerta, lo cual siempre es bienvenido.
Y, sin embargo, disfruté genuinamente de Research and Destroy en general, algo se siente… apagado. Hay ciertos enemigos que pueden dar golpes bajos, como las momias que pueden lanzar devastadores ataques de área de efecto desde largas distancias o fantasmas que infligen poco daño, pero tienen la ventaja de poder quedarse atrapados entre edificios durante tu turno, donde puedes no llegar a ellos. Llegar a un terreno elevado también puede ser una molestia a menos que descubras exactamente a dónde ir, lo que también dificulta la capacidad de tomar represalias contra ciertos enemigos. Pero lo más dudoso es cuán repetitivas pueden volverse las cosas rápidamente, con una oferta limitada de mapas y configuraciones, y la sensación de que ya has visto una gran parte del juego desde el principio dada la rapidez con la que se pueden introducir ciertos enemigos.
Sin embargo, parte de esto puede deberse al hecho de que Research and Destroy también enfatiza en gran medida el juego cooperativo, en el que cada jugador controla un personaje diferente. No es que no puedas jugar el juego por tu cuenta, está lo suficientemente bien diseñado y en su mayoría evita las trampas típicas con los modos en solitario en juegos como este. Pero cuando te das cuenta de ciertos enemigos como el Boogieman que solo un personaje puede ver pero solo los otros personajes pueden golpear, y dado que se siente como ayudar mientras se aprecian las distancias con ciertas armas y se aprecia la detección de enemigos, queda claro que el juego es se juega mejor con amigos, lo que lo convierte en un mejor juego multijugador. Dicho esto, también es un juego en el que puedes activar un conjunto de rayos para permitir que un personaje salte hacia un golem de mimbre para hacerlo estallar, así que de cualquier forma que lo cortes, las cosas siguen siendo geniales.
Comentarios finales:
Si bien Research and Destroy tiene algunas fallas y parece mucho mejor cuando se juega en modo cooperativo, no se puede negar que sigue siendo una gran combinación de acción y estrategia, que abarca la ciencia ficción clásica y crea momentos espectaculares de acción, ocho segundos a la vez. La emoción de tomarse su tiempo para eliminar con éxito una horda de seres sobrenaturales mediante el uso de una serie de acciones rápidas es algo que los jugadores adorarán y, de hecho, se ha convertido en un fantástico híbrido de acción por turnos del que los desarrolladores deberían estar orgullosos.