DOOM Eternal tuvo su enorme trazado de rayos y anuncio de DLSS hace solo dos semanas, y al principio no teníamos una ETA para el parche, pero ahora sí: junio 29.
id Software no solo pulirá la versión para PC de DOOM Eternal, sino que las consolas también obtendrán algo de esa actualización con algunos cambios importantes en la próxima generación de Xbox Series X/Consolas S y PlayStation 5 y DOOM Eternal.
El desarrollador explica en su sitio web que la” actualización gratuita optimiza DOOM Eternal para máquinas de próxima generación, ofreciendo imágenes mejoradas, mayor rendimiento y soporte para ray-seguimiento, o resolución 4K a 60 fotogramas por segundo, o un modo opcional de 120 FPS “.
Marty Stratton, director de estudio de id Software, explicó:” DOOM Eternal se creó para ofrece lo mejor en un juego de disparos en primera persona atractivo, imágenes impresionantes y un rendimiento sin concesiones. Con la adición de ray trac Con idTech y soporte para NVIDIA DLSS, estamos impulsando el motor de formas nuevas y emocionantes y no podemos esperar a que los jugadores de GeForce RTX lo experimenten “.
consolas gen, obtienen una actualización gigantesca de deleite visual y de velocidad de fotogramas. Ya sea que estés jugando en las consolas Xbox Series X/S de próxima generación de Microsoft o en la nueva PlayStation 5 de Sony… DOOM Eternal será mejor que nunca.
Xbox Series X
- Modo de rendimiento : 1800p-120 FPS
- Modo equilibrado : 2160p-60 FPS
- Modo Ray Tracing : 1800p-60 FPS
Xbox Series S
- Rendimiento Modo mance : 1080p-120 FPS
- Modo equilibrado : 1440p-60 FPS
- Modo de trazado de rayos : no disponible
PlayStation 5
- Rendimiento Modo : 1584p-120 FPS
- Modo equilibrado : 2160p-60 FPS
- Modo de trazado de rayos : 1800p-60 FPS
PC
- Ray Modo de seguimiento : la disponibilidad y el rendimiento dependen del hardware de la PC del usuario.