Ha pasado tanto tiempo (desde un nuevo Metroid)

Es difícil de cree que Metroid Dread es real, pero créalo .

Nintendo nos brindó un análisis profundo de Metroid: Dread siguiendo la transmisión directa adecuada y lo confirmó MercurySteam lo está haciendo una vez más.

Aquí hay un matrimonio entre lo nuevo y lo viejo. Deslizarse es ahora una habilidad básica. El encendido”Spider Magnet”te permitirá aferrarte a las paredes, y el sistema de combate cuerpo a cuerpo regresa de… Regresa , con un ataque cuerpo a cuerpo agregado por si acaso. ¿Y recuerdas esos temibles robots E.M.M.I en el tráiler, aquellos en los que todo rebotaba? Usarás cañones omega (potenciadores temporales) para derribarlos. También puedes usar el camuflaje sigiloso activo para evitarlos hasta que puedas adquirir esa mejora omega.

Si mueres debido a la implacabilidad de los EMM, puedes regresar a un punto de control reciente y rápido. ¡Eso ayudará, porque pueden matarte instantáneamente! Nintendo señala que”escanearán las áreas donde sintieron movimiento por última vez”, para que puedas burlarlos.

El productor Sakamoto Yoshio dice que Dread generalmente ofrecerá más libertad que el pasado Metroid juegos, pero también se sentirá acogedor para los recién llegados. Insiste en que será una experiencia familiar de Metroid , pero”pulida”.

¡Finalmente, la funcionalidad amiibo ha sido revelada ! Samus puede ofrecer un”tanque de energía adicional”y puede usarse para recuperar la salud una vez al día. E.M.M.I te dará un misil más un tanque, lo que aumentará tu capacidad de misiles en 10. De manera similar, se puede usar una vez al día para darte misiles. ¡Eso es todo!

Chris Carter
Director de Reseñas, Co-EIC-Chris ha estado disfrutando de Destructoid con avidez desde 2008. Finalmente decidió dar el siguiente paso, crear una cuenta y comenzar a escribir blogs en enero de 2009. ¡Ahora, es miembro del personal!

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