Cuando Sucker Punch Productions y Sony Interactive Entertainment levantaron las cortinas de Ghost of Tsushima Director’s Cut, muchos se sorprendieron- y disgustado -que las funciones específicas de PlayStation 5 fueron pagadas, requiriendo que los jugadores existentes desembolsen $ 9.99 como mínimo para disfrutar de las funciones exclusivas del nuevo hardware. En el pasado, tales actualizaciones se ofrecían de forma gratuita, lo que llevó a Sony a atraer críticas por la estrategia de precios.
En una nueva entrevista con la publicación australiana Press Start, el director creativo y artístico de Sucker Punch, Jason Connell, dijo que las actualizaciones en cuestión no son”actualizaciones genéricas de hardware”. Se han incorporado a la expansión Iki y están”estrechamente conectados”con la experiencia de Jin en la isla.
“Lo que creo que es importante que la gente sepa es que, esas características que lo hacen tan específico para la PS5, no solo trabajamos en ellos como una actualización de hardware genérico, están completamente envueltos en la expansión de Iki y las experiencias de Jin en Iki ”, explicó Connell.”Estaban realmente estrechamente conectados entre sí, por lo que esa es la razón por la que no los veíamos como separados. Realmente queríamos que esos dos cantaran juntos, y esa es la razón básica por la cual”.
En otra parte de la entrevista, Connell reveló que Sucker Punch ha agregado la capacidad de ocultar el carcaj en el juego porque de alguna manera es un”característica muy solicitada ”que no fue demasiado difícil de implementar.
Ghost of Tsushima Director’s Cut se lanzará para PS4 y PS5 el 20 de agosto. Para obtener más información, consulte nuestra cobertura anterior .
[Fuente: Pulsa Inicio a través de VGC ]