Desde el lanzamiento original de Pokémon Rojo y Azul en Game Boy, The Pokémon Company ha intentado constantemente llevar su exitoso juego de rol de recolección de monstruos a través de muchas iteraciones, géneros y aplicaciones diferentes. Pokémon ha incursionado en géneros como los juegos de cartas digitales/físicos, la serie Mystery Dungeon, y se ha aventurado en la vida de lo que hacen los no entrenadores en el mundo con los títulos de Ranger. Incluso hemos visto las interacciones de Pokémon en la vida real con el Pokéwalker y la mecánica de realidad aumentada de Pokémon Go . Esta vez, con Pokémon Unite , Pokémon se ha unido al género de Arena de batalla en línea multijugador, más comúnmente conocido como”MOBA”.
Pokémon Unite tiene una curva de aprendizaje suave que no requiere familiaridad previa con MOBA. Desde el principio, el juego enseña todas las mecánicas principales con el prolífico ratón eléctrico, Pikachu. Sin embargo, a pesar de los tutoriales fáciles de entender, el juego carece de consejos más cruciales, como explicar las zonas de gol sin defensa; estos son goles que los jugadores pueden marcar inmediatamente adentro manteniendo presionado el botón.
Los jugadores deben tomar decisiones constantes al acercarse a las zonas de gol. ¿Es mejor anotar varios puntos rápidamente y luego escapar a un lugar seguro, o anotar una mayor cantidad de puntos con el riesgo de que un enemigo se abalanza sobre ellos para interrumpir los intentos?
En términos de la lista al comenzar , inicialmente tiene un máximo de 20 Pokémon con más para lanzar en el futuro. El juego es relativamente generoso con los personajes desde el principio, ya que iniciar sesión diariamente y completar misiones te permite acumular Aeos Coins, la moneda del juego que se puede usar para comprar Pokémon específicos.
Cada Pokémon es dividido en dos grupos para ataques básicos: cuerpo a cuerpo y a distancia. Los Pokémon cuerpo a cuerpo como Machamp tienen un HP base alto, un ataque escandaloso y pueden recibir más daño para ser explosivos de cerca, mientras que los Pokémon a distancia como Cinderace son cañones de vidrio con un HP base bajo pero pueden infligir mucho daño desde la distancia. También puede dividirlos en cinco grupos. Velocistas con gran movilidad, atacantes que infligen un daño masivo a distancia, defensores para proteger a los compañeros de equipo, seguidores para curar o proporcionar control de multitudes y todoterreno que pueden sobresalir tanto de cerca como de lejos. Definitivamente habrá Pokémon para cada tipo de jugador. ¿Elige a Pikachu y descarga desde las líneas laterales mientras aumentas el daño con Electro Ball, o Zeraora para cortar a los enemigos con un ataque sorpresa y luego escapar usando Volt Switch?
Para volver a tus objetivos en una batalla, derrotar a los Pokémon salvajes y enemigos te da Aeos Energy, que depende del valor del Pokémon eliminado. Pokémon como el inicial Lillipup y Aipom dan dos puntos cada uno, pero los Pokémon más duros como Audino salvaje dan cinco puntos de Aeos Energy. Necesitas esta energía Aeos para sumar puntos en la meta del enemigo, por lo que nunca es solo un caso de intentar correr directamente hacia la meta. Además, derrotar a Pokémon salvajes fuertes como Drednaw, Rotom y Zapdos le dará a todo el equipo diferentes beneficios y beneficios; trabajar junto con los compañeros de equipo es vital. En términos de modos, el juego clasificado se desbloquea en el nivel de entrenador. 6 con varias condiciones, pero el principal obstáculo es acumular cinco’licencias’. El juego otorga algunas licencias en los primeros días de juego, pero para los jugadores gratuitos, es posible que alcancen el nivel de entrenador 10 antes de poder jugar juegos clasificados. Los juegos clasificados duran una temporada y, según los rangos, los jugadores obtendrán recompensas al final de la temporada. Las clasificatorias se pueden jugar con amigos siempre que los rangos sean lo suficientemente cercanos para que el juego lo considere aceptable. Los partidos reales duran 10 minutos y los puntos se duplican en los últimos dos minutos, lo que fomenta las remontadas y disuade a los equipos de que se rindan demasiado pronto.