SDL 2.0.16 se está preparando para su lanzamiento como sucesor de SDL 2.0.14 . Particularmente para los usuarios de Linux, esta actualización de SDL 2.0.16 es significativa con algunas mejoras clave para esta biblioteca que es común a los juegos multiplataforma y forma parte del tiempo de ejecución de Steam.
Lo que más nos emociona con SDL 2.0.16 es que la compatibilidad con Wayland se ha”mejorado enormemente”y, además, existe compatibilidad con la entrada/salida de audio mediante Pipewire. El soporte nativo de PipeWire es excelente ahora que Fedora Workstation y otros están comenzando para enviarlo por defecto como una alternativa a PulseAudio. 2021 es sin duda el año en que PipeWire comienza a ver una adopción saludable y está listo para asumir la administración de transmisión de audio/video de Linux. Entre otras mejoras de Wayland con SDL 2.0.16 se encuentra la compatibilidad con decoraciones del lado del cliente .
SDL 2.0.16 también tiene nuevas API como para flashear la ventana para llamar la atención del usuario, soporte para el controlador de juego Amazon Luna, soporte de rumble para el controlador de Google Stadia cuando se usa el controlador HIDAPI, rumble analógico soporte para los controladores de Nintendo Switch Pro, y más. SDL2 en Android ahora también admite la salida y captura de audio mediante AAudio.
Puede encontrar más detalles sobre todos los cambios que vienen con la inminente versión de SDL 2.0.16 a través de GitHub .