Valve no solo anuncia Steam Deck en julio, pero la cuota de mercado general de juegos de Linux según Steam Survey también año alto.

Según los números de Steam Survey publicados hoy para julio de 2021, Steam en Linux alcanzó una participación de mercado del 1.0%, o un aumento de + 0.14% con respecto al mes anterior.

Esta es la cuota de mercado más alta que hemos visto de Steam en Linux en varios años y está muy por debajo de los mínimos antes de introducir Steam Play (Proton), desde cuyo punto ha habido un aumento gradual en la cuota de mercado. Cuando Steam en Linux debutó por primera vez, había alrededor de un 2% de cuota de mercado para Linux antes de disminuir gradualmente. Cuando Steam debutó por primera vez para Linux, la base general de clientes de Steam también era mucho más pequeña de lo que es hoy.

Si bien muchos creen que la encuesta Steam es inexacta o parcial (o simplemente tiene errores para incitar a los usuarios de Linux a participar en la encuesta), estos números iniciales de julio son positivos al alcanzar la marca del 1.0% después de flotar en gran medida alrededor del Marca de 0,8 ~ 0,9% durante la mayor parte de los últimos tres años.

Steam Deck no se enviará hasta fin de año, así que veremos cómo fluctúa el número hasta ese punto. Podría ser que algunos hayan decidido volver a probar los juegos de Linux después del anuncio de Valve en julio o también podría ser simplemente una combinación de factores dados los meses de verano, muchos todavía se refugian en medio de la pandemia de COVID-19, o como es a veces el caso de Valve. luego revisa los números después de determinar que la actualización mensual inicial estaba incompleta.

Vea los resultados completos de Steam Survey a través de steampowered.com .

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