La actualización 5 de Microsoft Flight Simulator se lanzó el 25 de julio en Windows y Xbox Series X/S y prometió traer grandes mejoras de rendimiento. con numerosas correcciones de errores.

También se han realizado algunos cambios en la calidad de vida, uno de los cuales es la nueva función Discovery Flights que le permite cambiar rápidamente entre varios destinos emblemáticos utilizando la pestaña Actividad disponible en el menú de pausa.

Sin embargo, las ganancias de rendimiento reales se observaron en PC donde los jugadores informaron aumentos de hasta el 100% en las últimas GPU como RTX 3060-Ti, así como en las más antiguas como la RX 570.

Se dijo que esto era posible gracias a la mejora de la compatibilidad con CPU de varios núcleos, la memoria mejorada y la gestión de recursos de la GPU que tiene al por lo que resultó en tiempos de carga más rápidos y casos reducidos de tartamudeo.

Desafortunadamente, algunos problemas molestos han llevado a muchos a cuestionar las optimizaciones implementadas a través de la actualización.

Ha habido varios quejas de los jugadores de Microsoft Flight Simulator que afirman que las texturas del suelo han sufrido un gran impacto después de la actualización y ahora parecen extremadamente borrosas, tanto que es difícil distinguir las carreteras del terreno.

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Quería hacer esta publicación para destacar varios problemas con Sim Update 5 que están afectando significativamente el disfrute de la simulación. Estoy muy decepcionado con la implementación de las”mejoras”de rendimiento. Esta actualización se siente como una gran degradación en la calidad visual con las ventanas emergentes constantes y la recarga de escenarios.
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Y no es solo el suelo lo que se ha visto afectado, ya que también ha habido algunas quejas sobre nubes con colores extraños y parece de baja calidad incluso en la configuración Ultra.

Pero si bien estos problemas siguen siendo del tipo al que se puede acostumbrar, hay un error que es extremadamente notable y, por lo tanto, bastante molesto también.

Este hace que la distancia de dibujo se estropee y resulte en un pop-in masivo de LOD en todas partes. Alejar la cámara y volver a colocarla en el lugar original rápidamente aún recarga cosas como edificios una vez más.

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Las ventanas emergentes son especialmente discordantes cuando se juega Microsoft Flight Simulator en realidad virtual, ya que el movimiento constante de la cabeza también provoca que las texturas se recarguen por completo. el tiempo.

Todo esto ha llevado a muchos a preguntarse si tales problemas no son errores y de hecho son compromisos hechos deliberadamente para mejorar el rendimiento. Los píos dicen que si este es realmente el caso, entonces quieren una reversión.

Desafortunadamente, todavía no parece haber un reconocimiento oficial del equipo de desarrollo de Flight Simulator.

Sin embargo, teniendo en cuenta que hay mucho alboroto en los foros y en las redes sociales con respecto a las texturas del suelo y las ventanas emergentes de LOD en Microsoft Flight Simulator Update 5, tal vez pronto haya una revisión.

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Mientras tanto, puede intentar ajustar la configuración de Terrain LOD como una solución temporal. La configuración de LOD en el juego tiene un máximo de 200%, pero se pueden lograr valores más altos editando los archivos del juego manualmente. Los detalles para esto se pueden encontrar aquí .

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