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Similar a Portal 2 obtiene soporte de renderizado de Vulkan a principios de este año al aprovechar DXVK para convertir llamadas Direct3D a Vulkan , Left 4 Dead 2 de Valve ahora recibió un trato similar junto con una gran actualización hoy.

Left 4 Dead 2 debutó hace más de una década y funciona con el motor de origen, mientras que ahora recibe compatibilidad con la API de Vulkan gracias a DXVK por permitir Direct3D no intrusivo sobre el enrutamiento de Vulkan. La actualización de Left 4 Dead 2 de hoy se puede habilitar con el back-end del renderizador Vulkan a través de la opción de lanzamiento de CLI -vulkan . Al hacer uso de Vulkan, ahora también hay un mejor soporte para monitores ultra anchos con este juego en Linux.

La actualización de Left 4 Dead 2 de hoy también trae muchas correcciones de errores, reconocimiento de DPI para pantallas HiDPI, mejor rendimiento de renderizado cuádruple en pantalla completa, mejoras en el manejo del controlador y una variedad de otras actualizaciones y nuevas características para L4D2.

Se pueden encontrar más detalles sobre la gran actualización de hoy de Left 4 Dead 2 con soporte de API Vulkan a través de anuncio de actualización .

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