Astro Souls

Sony Interactive Entertainment ha dejado muy claro que está poniendo casi todos sus huevos en la canasta del equipo ASOBI. Como señalado por Gematsu , el desarrollador de Astro Bot, recientemente consolidado como el estudio interno”principal”de PlayStation, ahora ha comenzado a trabajar en un nuevo proyecto no anunciado, que el estudio llama su”juego más ambicioso hasta ahora”.

“Somos una PlayStation Studio nueva y dinámica con sede en la vibrante Tokio, Japón”, dice una declaración en Team Nuevo sitio web de juegos de ASOBI . “Creamos juegos de alta calidad para jugadores de todas las edades en PlayStation. Nuestros últimos trabajos son el aclamado Astro Bot: Rescue Mission para Playstation VR y Astro’s Playroom para PlayStation 5. ¡Actualmente estamos trabajando duro en nuestro juego más ambicioso hasta ahora! ”

La marca PlayStation está apostando mucho. de su inversión interna en el equipo ASOBI en el futuro. En el transcurso de los últimos dos años, varios desarrolladores a largo plazo dejaron PlayStation, se unieron para unirse a otras compañías o incluso iniciar su propio estudio. La noticia de estas renuncias fue seguida rápidamente por el anuncio de una reestructuración del Equipo ASOBI, un proceso que esencialmente cerró el legendario estudio Sony Japón que había sido una piedra angular del desarrollo de PlayStation desde el inicio de la marca. La reestructuración vio un éxodo de veteranos de la empresa que habían trabajado en franquicias populares como Gravity Rush , Bloodborne y Silent Hill.

“ Mientras crecemos y desafiamos cosas más grandes, nuestra misión en el fondo sigue siendo la misma que siempre: traerte la magia, la innovación de PlayStation y poner sonrisas en tus rostros con juegos divertidos y coloridos para todas las edades”. dijo Sony de la reestructuración. “Nos gustaría enviarle todos nuestros mayores deseos de bienestar. Gracias por ser una gran comunidad y esperamos sus comentarios ”.

El equipo ASOBI actualmente está contratando personal en varios departamentos para trabajar en el nuevo juego, por lo que parece que aún nos queda mucho tiempo. muy lejos de escuchar más sobre este nuevo proyecto.

Chris Moyse Editor sénior: Chris ha estado jugando videojuegos desde la década de 1980. Antiguo maestro de Saturday Night Slam. Graduado de Galaxy High con honores.

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