Halo Infinite tuvo su primera vista previa técnica el pasado fin de semana, y el período de prueba concluyó a la 1 pm ET/10 a.m. PT de hoy. Pasé la mayor parte del tiempo de juego desde la noche del jueves hasta anoche jugando la vista previa, matando bots que se volvieron cada vez más desafiantes.

En PC, la experiencia es fantástica con toneladas de opciones para gráficos y controles. El juego en sí, a pesar de ser una construcción de hace un par de meses, fue notablemente fluido en mi plataforma. Incluso con problemas iniciales, Halo Infinite fue una maravilla para jugar y no puedo esperar más.

Dediqué más horas de las que me gustaría admitir en el transcurso de tres días, pero ese tiempo Pasé volando cuando pude probar nuevas armas, habilidades y mapas. El modo multijugador de Halo Infinite se perfila como un verdadero placer de jugar y podría ser mi nuevo recurso una vez que se lance a finales de este año.

Halo Infinite Tech Preview: Problemas de lanzamiento

(Crédito de la imagen: Microsoft)

El lanzamiento fue muy difícil para empezar. Las personas no pudieron acceder al sitio de Halo Waypoint para obtener sus claves de Steam y los usuarios de Xbox se enfrentaron a un mensaje de”Actualización necesaria”al instalar la versión de vista previa. Nadie esperaba que las cosas salieran sin problemas, pero el desarrollador 343 Industries siguió avanzando hasta bien entrada la noche (la noche aquí en la costa este) hasta que la gente finalmente pudo entrar en el juego.

En la versión para PC , El director de la comunidad de 343i advirtió a los jugadores sobre una pantalla de carga larga en el inicio inicial, incluso en PC de gama alta. Mi plataforma probablemente sea de grado medio alto y no se queda atrás, pero me senté en la pantalla de carga negra durante más de diez minutos. Parecía más largo, posiblemente debido a mi entusiasmo.

343i también advirtió a la gente de un error en el servidor dedicado al intentar iniciar una partida, pero la compañía dijo que lo intentaran unos cuantos intentos más y todo debería estar bien. En casi una hora de”jugar”Halo Infinite, pude unirme a una partida y ya estaba medio hecho. No pude liberarme del error del servidor dedicado, y luego el juego se bloqueó en el menú principal cuando logré conectarme a una partida. A medida que se acercaba la medianoche, decidí dar por terminado el día y volver a intentarlo el viernes.

Vista previa de Halo Infinite Tech: Cómo empezar a jugar

( Crédito de la imagen: Xbox)

El viernes por la mañana, casi bajé corriendo las escaleras de mi oficina y encendí mi PC de juegos. desafortunadamente, tuve que pasar por una actualización de Windows. Pero al cargar finalmente en Halo Infinite, me conecté con éxito a una partida completa en el primer intento.

Fue increíble.

El movimiento fluido, los hermosos modelos de armas, el excelente diseño de sonido, todo se unió para crear una combinación excelente y una primera impresión. A medida que jugaba más, mejoraba cada vez más, logrando algunas muertes enfermizas con disparos en la cabeza con el rifle de batalla (que ahora es realmente bueno) o la pistola. El rifle de asalto MA40 sigue siendo un pilar confiable, pero el nuevo VR47 Commando AR tiene un gran impacto con el potencial de disparos a la cabeza.

Halo Infinite también contará con muchas opciones de personalización, un breve vistazo de las cuales estaba disponible en la vista previa técnica. Elegir y elegir cómo se ve tu Spartan será clave para la experiencia multijugador de Halo Infinite. Cascos, hombreras, colores, todo eso y más será personalizado para usted (y lo que gane/compre). Los diseños de armas y vehículos también regresan.

Una nueva incorporación a Halo Infinite es el grappleshot. Es un gancho de agarre que abre increíbles oportunidades de juego, como reposicionarse rápidamente para un disparo de francotirador. Si alguna vez has jugado Overwatch o Apex Legends, es como jugar como Widowmaker o Pathfinder, pero con un tiempo de reutilización mucho más corto. También puede atraer elementos hacia ti. El fastidio es que pierdes el poder al morir y necesitas encontrarlo de nuevo. Pero puedo ver un gran potencial para los jugadores de alta habilidad.

Durante el transcurso de la vista previa, cuatro jugadores humanos se enfrentaron a cuatro bots. Estos Spartans con computadora son los primeros en Halo y ofrecen la oportunidad de mejorar tus habilidades sin la presión de un partido real; los bots también servirán como un buen calentamiento antes de una sesión de juego. La vista previa comenzó con la dificultad de segundo nivel, llamada Marine, pero tenemos que ir contra el siguiente nivel de dificultad, ODST, y luego el más difícil, Spartan.

Los bots imitan las tácticas comunes de los jugadores, como saltar, disparar y agacharse para desviar tu puntería. Sus lanzamientos de granadas también fueron acertados, y morí más por ellos que por las balas. En general, los bots ayudaron a los jugadores a tener una idea de lo que ofrecerá Halo Infinite. Es posible que los avances futuros incluyan partidos completos de 4 contra 4, pero los bots ayudaron a mantener las cosas discretas mientras 343i probó la infraestructura en esta versión de dos meses.

Vista previa de la tecnología Halo Infinite: pensamientos finales

(Crédito de la imagen: 343 Industries)

Hay mucho que me gusta de Halo Infinite, incluso en este primer avance técnico. El juego presenta varias características de accesibilidad, incluida la capacidad de cambiar los colores destacados alrededor de amigos, compañeros de equipo de bomberos y enemigos. Dado que Halo Infinite elimina el paradigma tradicional del rojo contra el azul, en lugar de centrarse en la elección y personalización del jugador, es genial ver que las personas que se ocupan de los problemas de daltonismo pueden modificar las cosas a su gusto.

Halo Infinite’s el modo multijugador será gratuito y contará con un sistema de pase de batalla. 343 Industries enfatizó que está enfocado en respetar a los jugadores y no depender de FOMO para que la gente siga jugando. 343i no quiere que Infinite se sienta como una tarea en la que tienes que jugar constantemente. Esto es algo que puedo respaldar, pero veremos si eso se cumple (o se mantiene) una vez que se lance el juego.

Todavía quedan algunos meses antes del lanzamiento de Halo Infinite y 343i planea albergar más vistas previas para asegurarnos de que el juego está a la altura antes de que todos podamos tenerlo en nuestras manos. La campaña costará $ 60, pero realmente espero que 343i tenga un fuerte anti-trampas listo para los inevitables tramposos que acudirán en masa a un juego gratuito. Es un problema con el que lidian otros como Apex Legends, Call of Duty: Warzone y Destiny 2. Puede arruinar fácilmente la experiencia de mucha gente.

Como fan de Halo desde hace mucho tiempo, Infinite me tiene muy emocionado. No puedo esperar para jugar al modo multijugador con mis amigos, pero espero que 343i ponga a la gente al tanto de la campaña, ya que Halo 5 nunca llegó a PC. Independientemente, cuenten conmigo para cualquier vuelo futuro (versión preliminar o beta) que ejecute 343 para Infinite.

Las mejores ofertas de Halo: Master Chief Collection de hoy

Mostrar más ofertas

Categories: IT Info