Hay disponible una nueva versión de DXVK para ejecutar juegos Direct3D 9/10/11 a través de la API de Vulkan que es la más utilizada por Steam Play (Proton) para permitir que muchos juegos de Windows se ejecuten sin problemas en Linux.
Con DXVK 1.9 hay soporte básico para varios formatos de textura YUV submuestreados para admitir la reproducción de video en algunos juegos como Nier Replicant y Contra: Rogue Corps. Ahora también hay soporte de rasterización conservadora para DXVK 1.9 cuando se combina con GPU compatibles para permitir NVIDIA ShadowLabs para Final Fantasy XV y otros juegos posibles.
DXVK 1.9 también tiene una latencia de presentación más baja hasta en un cuadro en algunas circunstancias. También hay una implementación de limitador de velocidad de fotogramas que se agregó y se puede controlar a través de una variable de entorno. DXVK 1.9 también trae una variedad de correcciones de errores, incluidas correcciones específicas del juego que benefician a TrackMania Forever, Halo 2, GTA IV (relanzamiento), Final Fantasy XIII y muchos otros juegos.
Más detalles sobre esta gran versión de DXVK 1.9 a través de GitHub .