La serie Star Wars Jedi Knight fue fundamental en la configuración del combate moderno con sables de luz, como se revela en el último Retro Gamer.

Si bien el primer juego de la serie, Star Wars: Dark Forces de 1995, se centró completamente en el combate basado en blásters, los juegos posteriores de la serie ampliaron las capacidades del protagonista Kyle Katarn para incluir el icónico sable de luz. LucasArts hizo la secuela, Jedi Knight: Dark Forces II de 1997, pero las tareas de desarrollo finalmente pasaron a Raven Software para Jedi Outcast de 2002.

Hablando con Retro Gamer para el número 222 de Star Wars, el diseñador principal Chris Foster dijo que”nuestro equipo quería que el combate con sables de luz no fuera solo un tipo que agita un palo alrededor de los enemigos de un solo disparo. Los juegos anteriores tenían nos mostró que casi podría ser una extensión viviente del jugador; queríamos que fuera la combinación definitiva de un arma y una extensión de la voluntad del jugador”.

Para Raven, eso significó una gran cantidad de probando contra su IA de Stormtrooper,”modificando el tiempo, las animaciones, las reacciones, el daño y la mecánica de parada del bláster hasta que se sintieron de la manera que debían estar”. El estudio entendió que en el universo de Star Wars, el sable de luz no es solo un arma, sino una parte muy importante de la historia; Foster dice que”cuando recogiste ese sable de luz [al principio de Jedi Outcast] después de haber usado armas para el inicio del juego, queríamos que supieras que habías llegado. Tener esa cosa en tu mano era tu destino y era una parte”.

Si bien la serie que comenzó con Dark Forces llegó a su fin con Jedi Academy en 2003, la importancia que Foster y su equipo le dieron al sable de luz todavía se puede sentir hoy. El videojuego más reciente de la franquicia, Star Wars Jedi: Fallen Order de 2019, ofrece un combate diverso y preciso, y asegura que el arma característica de Cel Kestis también tenga muchas oportunidades de brillar como un dispositivo de historia.

Si eres fanático de los juegos clásicos de Star Wars, el último número de Retro Gamer es un tesoro de historias que documentan más de una década pasada en una galaxia muy, muy lejana. Desde Dark Forces, pasando por Knights of the Old Republic, hasta las batallas épicas de los juegos originales de Battlefront y los superpoderes Sith de The Force Unleashed, hay algo para los fanáticos de cualquier época. Asegúrate de comprar Retro Gamer 222 en Magazines Direct hoy.

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