Imagen: Santa Monica Studio
Santa Monica Studio y Jetpack Interactive han lanzado un nuevo parche para God of War que agrega soporte para FidelityFX Super Resolution (FSR) 2.0 al aclamado por la crítica juego, lo que lo convierte en el tercer título de PC después de Deathloop y Farming Simulator 22 para aprovechar la nueva iteración de la tecnología de mejora de vanguardia de AMD. FSR 2.0 mejora a su predecesor con una técnica de mejora temporal que, según AMD, puede ofrecer una calidad de imagen similar o incluso mejor que la nativa, lo que significa que debería servir como una excelente alternativa a la solución NVIDIA DLSS que se lanzó con el juego a principios de este año. El nuevo parche 1.0.12 de God of War también corrige el comportamiento incoherente con las funciones de accesibilidad Alternar apuntar/bloquear.
Notas del parche
Nuevas funciones
FidelityFX Super Resolution 2.0 se ha implementado y ahora está disponible como una opción de escalado de resolución dentro del menú de configuración de pantalla
Reparaciones
La accesibilidad Alternar apuntar/bloquear Las características ahora ya no tendrán un comportamiento inconsistente.
Ingrese el Reino nórdico
Su venganza contra los dioses del Olimpo años atrás, Kratos ahora vive como un hombre en el reino de los dioses nórdicos y los monstruos. Es en este mundo duro e implacable donde debe luchar para sobrevivir… y enseñarle a su hijo a hacer lo mismo.Aprovecha una segunda oportunidad
Kratos es padre otra vez. Como mentor y protector de Atreus, un hijo decidido a ganarse su respeto, se ve obligado a lidiar y controlar la ira que lo ha definido durante mucho tiempo mientras se encuentra en un mundo muy peligroso con su hijo.Viaje a un mundo oscuro y elemental de criaturas temibles
Desde el mármol y las columnas del Olimpo ornamentado hasta los bosques arenosos, las montañas y las cuevas de la tradición nórdica anterior a los vikingos, este es un reino claramente nuevo con su propio panteón de criaturas, monstruos y dioses..Participa en un combate físico visceral
Con una cámara sobre el hombro que acerca al jugador a la acción como nunca antes, las peleas en God of War reflejan el panteón de criaturas nórdicas a las que se enfrentará Kratos: grandioso, arenoso y agotador. Una nueva arma principal y nuevas habilidades conservan el espíritu definitorio de la serie God of War al tiempo que presentan una visión del conflicto que abre nuevos caminos en el género.
Fuente: Steam
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