Si bien muchos señalan cuán real es el próximo título de acción de gran éxito o cuán hermoso mi favorito indie artístico es cuando se trata de evaluar un juego, estas imágenes perderían su impacto sin una banda sonora conmovedora para calificarlas. Desde las melodías de chip de Super Mario Bros hasta los cantos gregorianos de Halo, la música de los videojuegos acerca a los jugadores a la inmersión y la fantasía. Al igual que la banda sonora de una película establece el tono de las escenas dramáticas, la música del juego también ayuda a los jugadores a conectarse emocionalmente con la historia.
Checking the Score es una función mensual dedicada a estas composiciones cruciales que son, literalmente, la banda sonora de nuestra vidas de juego. Profundizando en lo que los hace impactantes, el proceso de composición y las complejidades de cada partitura, nuestro objetivo es poner de relieve la columna vertebral auditiva de los juegos.
¡Jumping Flash! es uno de esos juegos que es amado, pero subestimado. Proporcionó algo bastante único cuando se lanzó en la PlayStation original. Mientras que Super Mario 64 y Crash Bandicoot se centraron en plataformas horizontales y cercanas al suelo, Jumping Flash! centrado en el aspecto de verticalidad de las plataformas. Después de una secuela y Rabbit Mon Dieu, la serie terminó. Afortunadamente, el juego ha seguido experimentando relanzamientos, primero en PS3 y luego, más recientemente, como un título incluido con PlayStation Plus en su colección de”clásicos”.
La primera canción que encuentran los jugadores es el primer nivel con”¡Jump into the Grassland!”que es completamente optimista y divertido. Esta pista presenta la melodía principal que los jugadores escucharán de forma recurrente a lo largo de la banda sonora en niveles posteriores y especialmente durante las peleas contra jefes. Esta pista les permite a los jugadores saber lo que les espera: un juego de plataformas de ritmo rápido con sentido del humor. Las gaitas son solo uno de los instrumentos menos ortodoxos que se utilizan en todas partes.
“Hola , Amusement Park” es definitivamente uno de los temas más humorísticos de la banda sonora. Suena tonto y ese es el punto: encaja perfectamente con el nivel del parque de diversiones en el que juega. Canciones como esta muestran la capacidad del compositor para adaptarse exactamente al tipo de pista que se necesita. El parque de diversiones en el juego es igualmente escandaloso y divertido de explorar como esta canción. ¡Lo único para lo que esta canción no prepara a los jugadores es lo desafiantes que pueden ser ciertas partes del escenario!
El siguiente es”Tierra de hielo resbaladiza”. Aquellos que escuchan esta canción pero no han jugado el juego pueden preguntarse por qué comienza con un tono tan serio. Bueno, piense en los niveles de hielo y en lo desafiantes que suelen ser en los juegos y eso debería proporcionar una respuesta de por qué. Aun así, la pista realmente se abre y también emana un aire de asombro al respecto. Es un gran cambio tonal de pistas como”Hello, Amusement Park”, pero sigue siendo una parte cohesiva de toda la banda sonora.
¡Todas las pistas de jefe en Jumping Flash! sigue la misma fórmula. Mezclan la melodía principal junto con el tema del nivel de donde proviene el jefe. Si bien eso puede parecer simple, cada pista de jefe sigue siendo increíble de escuchar y emocionante cuando te encuentras con la pelea por primera vez. Vale la pena escuchar todas las pistas principales, pero esta en particular gana puntos extra con su solo de guitarra a la mitad. ¡Por supuesto que una pelea mecánica de dragones merece un poco de guitarra eléctrica!
La banda sonora era tremendamente divertida en el pasado y sigue escuchándose ahora. Esto se debe en parte a la alta calidad de audio disponible en los discos de PS1. Si bien puede que no sea un clásico orquestal como los hermanos de PS1, Intelligent Qube, sigue siendo una banda sonora entretenida que encaja perfectamente con el juego en sí. Las pistas parecen diseñadas a medida para cada nivel con una temática perfecta. Luego está la firma melódica de la banda sonora que se repite a lo largo de muchas de las canciones, lo que le permite saber que esta música proviene exclusivamente de Jumping Flash.
querido es cuando se trata de evaluar un juego, estas imágenes perderían su impacto sin una banda sonora conmovedora para calificarlas. Desde los chip-tunes de Super Mario Bros hasta los cantos gregorianos de Halo, videojuegos […]