Arma Reforger recibe una nueva actualización menor hoy, solucionando docenas de errores para mejorar la experiencia de juego general y optimizar aún más el juego.
Bohemia Interactive está a punto de cerrar los servidores de Arma Reforger pronto, ya que implementarán una nueva actualización repleta de muchas correcciones. Además de solucionar algunos problemas de geometría y relacionados con la IA, la nueva actualización también elimina una serie de molestos errores que bloquean el juego.
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Además, puede esperar servidores más estables después de esta nueva actualización, ya que también implementa algunas correcciones y cambios en los sistemas backend.
Consulte la notas del parche para la Actualización 0.9.5.61 a continuación:
Notas del parche de la actualización 0.9.5.61 de Arma Reforger
Juego
Corregido: Representación de artefactos relacionados con cascadas de sombra Agregado: escenarios de conflicto más pequeños disponibles en los menús de reproducción y escenarios Corregido: AI en el comportamiento inactivo no estaba comprobando su entorno y ahora lo hace Corregido: los contenedores de explosivos en conflicto contendrían elementos regulares en su lugar Corregido: Cambiado t El fondo defectuoso en los diseños de los grupos PlayerTile Arreglado: las revistas permanecían adheridas a las manos cuando la acción de equipar interrumpía una recarga. Corregido: bloqueo en el inventario al dejar caer un vehículo dentro de una torreta. Orientación del eje Corregido: potencial teletransportación de personajes bajo la superficie al salir de un vehículo volcado. Modificado: percepción de IA en la noche.: Bloqueo potencial al cerrar el modo Game Master Solucionado: la vecindad no se actualizaba cuando los clientes proxy manipulaban elementos dentro de una jerarquía de almacenamiento ANUNCIOS con binoculares u otro dispositivo Solucionado: posible bloqueo en la relación de salida corregido a UIFijo: la colisión de autos con las barras de la puerta podría hundir los autos debajo del terreno Solucionado: los personajes asesinados (o los jugadores desconectados) mientras estaban dentro de un vehículo podrían terminar atrapados junto al vehículo o sentados en la carretera Solucionado: Detección de contacto de puerta mejorada Solucionado: gestos de elementos no sería posible con el personaje en una posición de lanzamiento. Solucionado: las acciones de equipamiento de armas ahora verifican la disponibilidad de gestos para evitar recolecciones retrasadas. Solucionado: las teclas de enlace ahora se pueden cancelar presionando la tecla Escape. el modelo de un elemento animado podría bloquear el juego. Solucionado: las radios no se devolvían al grupo de radios al desconectarse. Solucionado: los jugadores podían quedarse atascados durante el escenario del Tutorial al construir un búnker. ellosTweaked: Localización de cadenas y frases
Xbox
Corregido: Entrada de contraseña en el teclado virtualCambiar d: el audio del televisor ya no se silencia cuando los auriculares están conectados al controlador
Multijugador
Cambiado: se mejoró el sistema ACK para reducir las tasas de reenvío y los picos de ancho de banda cuando el servidor transmite un nuevo mapa regiones a jugadores Solucionado: los clientes ahora están manejando la desconexión del servidor durante una recarga mundial Modificado: Optimizado la transferencia de la acción de fuego en las torretas Corregido: regreso elegante de una sesión en línea al menú principal al reanudar la suspensión Arreglado: Sanitized ServerCommandHandler en caso de que el jugador no esté disponible por más tiempo Solucionado: se mejoró el mecanismo de reconocimiento de marcos de red. Solucionado: la transmisión o la desconexión de la red podrían bloquear el juego. Cambiado: los datos de animación de los propietarios (en lugar del servidor, como ocurría anteriormente) ahora se reproducen en proxies de forma predeterminada (esto se puede deshabilitar mediante -noForwardOwnerAnimations). en el servidor) Modificado: Suavidad mejorada de los personajes en multijugador
Representación
Revisión: Artefacto de representación Se ve en algunas superficies cuando se usan miras o el inventario. Corregido: los interiores de los edificios se oscurecen repentinamente. Corregido: el desorden no se elimina con las calcomanías. Corregido: el desorden parpadea cuando se elimina con calcomanías y calcomanías parpadeantes. Corregido: se podía mostrar un nombre de subescena incorrecto en el árbol de escenas. Cambiado: BattlEye ahora siempre se carga desde la carpeta de instalación del juego
Workbench
Modificado: el remuestreo de altura es predeterminado ahora al importar un mapa de altura en World Editor Solucionado: caché RDB que muestra archivos que no están presentes en un complemento Agregado: el entorno de back-end actual se muestra en la barra de estado ahora Solucionado: World Editor: bloqueo al intentar guardar un mundo en una carpeta de solo lectura Solucionado: ignorar”Armadura”huesos de BlenderCambiado: Uso prohibido de Workbench como cliente de replicación Modificado: Editor mundial: mejor posición predeterminada de la cámara Corregido: Editor mundial: bloqueo al mostrar el menú contextual de una entidad Corregido: Cambio de propiedades de DecoratorEntity en El editor de comportamiento podría bloquear Workbench
Backend
Solucionado: Bloqueo para algunas personas cuando manipulan el navegador del servidor Eliminado: Actualización de calificación local en WorkshopCambiado: Backend: apagado del servidor dedicado invocado en 3 segundos, después de que un latido falla 3 veces Modificado: los manifiestos de complementos antiguos ahora se eliminan correctamente al actualizar Corregido: Backend: cuando falla el registro de la sala, un servidor ahora se apaga correctamente Corregido: a veces los servidores no serían visibles en el navegador del servidor después de desconectarse Cambiado: informe de error mejorado del servicio-problemas relacionados
Programa de mantenimiento de Arma Reforger para Xbox y PC
Según una publicación de blog oficial de Bohemia Interactive, los servidores de Arma Reforger para PC dejarán de funcionar por mantenimiento el 1 de junio a las 3 a. m. (hora del Pacífico)/6 a. m. ET/10 a. m. UTC/11 a. m. BST/12 p. m. CEST. El tiempo de inactividad durará 3 horas.
La versión de Xbox de la actualización se lanzará el 2 de junio a la misma hora indicada anteriormente con 3 horas de tiempo de inactividad.
Arma Reforger ya está disponible en Xbox One, Xbox Series X|S y PC. El juego aún se encuentra en la fase Early Acess.