Impulsado por los poderosos teléfonos inteligentes, ha habido un aumento del 40 % en los jugadores de dispositivos móviles en India en el período posterior a la pandemia.
Los juegos móviles en India experimentaron un crecimiento saludable 16 % de crecimiento (anual) y, en comparación con el período anterior a la COVID-19, ha habido un enorme aumento de más del 100 % en los juegos de pago.
Tres de cada cinco jugadores pasan de 31 a 120 minutos en una sesión de juego típica y, en promedio, cada jugador pasa 79 minutos en una sesión de juego típica, según Cyber Media Research (CMR).
“Los jugadores hipercasuales han tenido, en los últimos dos años , cambiado o actualizado a nuevos teléfonos inteligentes, y esto se refleja en el aumento del tiempo de juego”, dijo Prabhu Ram, Head-Industry Intelligence Group (IIG), CMR.
Casi el 86 por ciento de los jugadores están satisfechos con su smartphone actual como dispositivo de juego.
“Los juegos de smartphone se están volviendo cada vez más sociales, y los jugadores se conectan con amigos y la familia por encima de los juegos”, dijo Satya Mohanty, Head-Industry Consulting Group (ICG), CMR.
La cantidad promedio de juegos instalados en un teléfono inteligente es de 7, de los cuales al menos 4 juegos se juegan con regularidad..
Tres de cada cinco jugadores juegan juegos de acción/aventura. La mayoría de los jugadores incondicionales juegan, o prefieren la acción, y los juegos de disparos en primera persona, mostraron los hallazgos.
Dos de cada tres jugadores incondicionales han participado en concursos de juegos en línea, con un crecimiento interanual del 10 % en la participación de los jugadores..
Los jugadores empedernidos participan, en promedio, en ocho concursos de juegos en línea al año, según el informe.
Algunos de los títulos de juegos destacados incluyen Counter Strike, StarCraft II, League of legends y Rocket League.
“Cuatro de cada nueve jugadores incondicionales han jugado juegos basados en la nube en su teléfono inteligente, con la familiaridad de los juegos en la nube impulsada por Sony PlayStation (PS Now), Microsoft Xbox Game Pass y Google Stadia.
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