Dado que el tema de la conservación del juego sigue siendo relevante, también lo es Conservación de copias de medios de juegos como manuales y revistas. Recientemente, @VGDensetsu compartió un archivo de una edición de 1990 de la revista Famitsu, descubriendo algunas capturas de pantalla interesantes de una versión preliminar de Sonic the Hedgehog .

Vista previa de Sonic the Hedgehog mostrada en el Tokyo Toy Show en junio 1990.
A través de @GamingAlexandri https://t.co/4smA97axQG pic.twitter.com/u64Ej82QU6 -VGDensetsu (@VGDensetsu) 1 de agosto de 2021

Yuji Naka, una figura tan destacada y parte de la historia de Sonic, elogió el descubrimiento del archivo de la revista y compartió su perspectiva sobre las capturas de pantalla. Explicó que las pantallas son de un prototipo de ROM que consta de siete pantallas completas, pero que no conoce el origen del enemigo en la pantalla inferior derecha.

で も 東京 お も ​​ち ゃ シ ョ ー で の ROM は 7 重 ス ク ロ ー ルを し て ず っ と 横 に ス ク ロ ー ル し て い た の で, そ の ROM か ら の ス ク シ ョ で は な く て 別 途 用意 し た 物 な の か も 知 れ ま せ ん ね. し か し こ の エ ネ ミ ー を 画面 に 出 し た 記憶 が あ ま り な い の で 作 っ た 画面 か も 知 れ ま せん が 当時 そ ん な こ と 出来 な か っ た よ う な 気 も す る の で 謎 で す pic.twitter.com/PNhyn4JkPH -Yuji Naka/中 裕 裕@nakayuji) 2 de agosto de 2021

Sin duda, es un diseño que nunca llegó al juego final en cualquier forma imaginable. Quizás fue un marcador de posición, pero es bastante divertido que Naka-san lo considere un misterio.

Es una pieza divertida de la historia, aunque estamos bastante contentos de que este diseño enemigo no haya superado el fase de prototipo.

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