Imagen: Square Enix

Super Mario de Nintendo está acostumbrado a una competencia amistosa cuando se trata de videojuegos, pero no tanto en el negocio de la plomería. Sin embargo, esto podría haber sido diferente si Square Enix hubiera seguido adelante con sus planes iniciales para Final Fantasy X .

Hablando con Famitsu , el escritor del juego , Kazushige Nojima, mencionó que la idea original era convertir al protagonista Tidus en plomero, solo para que el equipo tuviera una excusa para meterlo en el agua:

“Para meter al personaje en el agua , para el plan inicial, hubo un tiempo en el que Tidus iba a ser plomero submarino ”

El diseñador de personajes, Tetsuya Nomura, fue como dibujando ilustraciones a Tidus como plomero hasta que fue cambiado a un jugador de”Blitzball”(un deporte acuático en esta entrada en particular). Los únicos rastros de sus orígenes de fontanero que quedaron, al final, fueron sus monos.

La decisión de convertir a Tidus en un athelte también lo hizo bastante único entre otros protagonistas de Final Fantasy.

Si desea ver qué tan diferente es la versión final de Tidus, puede consultar Final Fantasy X | X-2 HD Remaster en Nintendo Switch. Lo elogiamos como una colección extraordinaria.

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