Hablando con inversores durante llamada de ganancias del primer trimestre de 2022 de la compañía, el CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, discutió el tema de las fusiones y adquisiciones (M&A) en la industria de los juegos. El CEO de Take-Two admitió que se perdieron algunas oportunidades, obviamente refiriéndose a Codemasters, que la compañía intentó comprar antes de que Electronic Arts llegara y aseguró el trato por la friolera de $ 1.2 mil millones.

Todavía no hemos visto ningún cambio en el mercado. Y las valoraciones siguen siendo espumosas, creo que por el crecimiento del sector y el entusiasmo en torno al sector. Sin embargo, nuestra disciplina realmente ha dado sus frutos en los últimos 14 años. Tocar madera, no hemos realizado una adquisición fallida. Nuestras adquisiciones son acumulativas, generalmente de inmediato. A veces puede llevar un poco de tiempo. Pero estamos felices de haber hecho todos los acuerdos que hicimos. Nos perdimos algunos que desearíamos haber hecho, pero, francamente, no tantos.

El director ejecutivo de Take-Two, Strauss Zelnick, también sugirió que será cada vez más difícil para las empresas más pequeñas. para competir en el futuro.

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Creo que planteó un buen punto que es que con el tiempo será más difícil para las empresas más pequeñas competir en el espacio. Y creo que será cierto, la respuesta será sí, tanto en el móvil como en la consola, los recursos necesarios son importantes. El perfil de riesgo es significativo. Y la historia del negocio del entretenimiento es que, con el tiempo, aquellos que son muy creativos se vuelven muy exitosos. Los que tienen mucho éxito se hacen más grandes, los que son más grandes tienen la oportunidad de adquirir empresas más pequeñas. Y mientras el enfoque permanezca en la creatividad, la innovación y la eficiencia, y mientras se mantenga la cultura que ha hecho que la empresa sea exitosa en primer lugar. Existe la oportunidad de un éxito continuo, incluso con escala. Y ciertamente así es como nos vemos a nosotros mismos y cómo visualizamos nuestro futuro.

Sin embargo, es probable que el CEO de Take-Two no se esté refiriendo realmente a los desarrolladores independientes, ya que esa porción del mercado es más fuerte que nunca. Con toda probabilidad, Zelnick se refirió a AA o de nivel medio, que de hecho está siendo devorado lentamente por compañías más grandes como Microsoft, Sony, Tencent y Embracer.

Los créditos para las citas van a Buscando Alpha .

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