Halo Infinite aparentemente no contará con asesinatos en el lanzamiento.

Como informó por primera vez Diagrama de investigación diario , la función favorita de los fanáticos estará completamente ausente de Halo Infinite cuando se lance a finales de este año. En una transmisión en vivo reciente, el desarrollador de Halo Infinite, Tom French, reveló que los jugadores de deportes electrónicos se saltan principalmente el uso de asesinatos en favor de asesinatos cuerpo a cuerpo debido a la disminución del tiempo que lleva matar a los jugadores a través del último método.

French explica que esto es lo que llevó al equipo de desarrollo detrás de Halo Infinite a eliminar finalmente los asesinatos del juego. Los jugadores de deportes electrónicos dan prioridad a las muertes cuerpo a cuerpo porque son mucho más rápidas, lo que les permite matar a un jugador e inmediatamente volver a la ofensiva, en busca de otra muerte, en lugar de detenerse durante varios segundos para dar el golpe final.

Es difícil decir realmente cómo afectará la ausencia de esta función a Halo Infinite en el lanzamiento. Sin embargo, French agregó que el equipo de desarrollo de 343 Industries volvería a examinar la función para su uso potencial más adelante, después del lanzamiento de Halo Infinite, por lo que todavía hay esperanzas de que la función pueda llegar en algún momento después de la ventana de lanzamiento. potencialmente en 2022 o incluso más tarde.

La fase de vista previa técnica de Halo Infinite terminó ayer, 2 de agosto, pero es posible que los desarrolladores aún no hayan terminado con las sesiones de vista previa. Un desarrollador comentó que tendría como objetivo obtener otra sesión de vista previa técnica , centrada en el PvP multijugador, antes de que Halo Infinite se lance en algún momento a finales de este año. Esto no es una promesa, pero es una buena señal de que el equipo de desarrollo quiere tener otra gran fase de vista previa para que la experimenten los jugadores.

Dirígete a nuestra función en como el modo multijugador de Halo Infinite da una buena primera impresión para más.

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