El último número de Retro Gamer tiene una visión exclusiva de Sonic Origins, la próxima compilación de Sonic de Sega. Simon’Stealth’Thomley está muy involucrado en el proyecto y es un gran fanático de Sonic, ya que trabajó en Sonic Mania junto con Christian Whitehead.

Está particularmente feliz con el regreso de Sonic 3 & Knuckles porque originalmente esperaba para trabajar en él antes, pero nunca llegó a buen término. “Había muchas mejoras planeadas cuando se lanzó por primera vez una nueva versión de Sonic 3 & Knuckles, y me complace decir que muchas de ellas llegaron a Origins junto con algunas ideas nuevas del nuevo equipo”, dijo. nos dice.

Simon también explica cómo los juegos originales de Sonic se actualizaron por primera vez para iOS y otros sistemas y cómo Retro Engine ha evolucionado constantemente para manejar cada nuevo proyecto de Sonic, él y Christian (que no está involucrado con Sonic Origins) han trabajado. “Cuando nos pidieron rehacer Sonic 3 & Knuckles, tuvimos conversaciones con Sega que llevaron a la conclusión de que el mejor movimiento para la colección sería usar Retro Engine una vez más para mantener la coherencia. También discutí esto con Christian [Whitehead], lo que finalmente condujo a la creación de’Retro Engine v5 Ultimate’.

Las celebraciones de Sonic continúan con una fantástica mini revista de 32 páginas que destaca los mejores momentos de Sonic, desde conocer a Shadow por primera vez hasta ser rescatado temporalmente por el Dr. Robotnik en Sonic The Hedgehog 2 en Game Gear. ¿Cuántos recuerdas?

Otros aspectos destacados del número 235 incluyen una mirada a la evolución de Driver, el popular juego de crimen de mundo abierto de Ubisoft, la historia de cómo surgió el E3 y cómo Net Fighter se convirtió en el primer juego de lucha solo en línea. También vamos tras bastidores del peculiar juego de plataformas Glover, revelamos qué sucedió cuando Microsphere volvió a la escuela y descubrimos si Rogue Legacy 2 es una secuela digna.

Categories: IT Info