Breath of the Wild funciona bien con un sistema de Google

Un lector me mostró esto Zelda: Aliento de lo salvaje Mapas de Google proyecto de Street View y he estado jugando con él toda la mañana.

Creado por el software de Nassim, la interfaz será muy familiar para aquellos de ustedes que se metan con Mapas de Google. Tiene opciones de zoom minimalistas, así como una descripción completa del mundo de Hyrule. Pero también tiene un arma secreta en comparación con muchos otros mapas creados por fans: Street View.

¡Sí! Si hay un marcador en el mapa, puede hacer clic en él y obtener una vista de 360 ​​grados del terreno, a veces con la capacidad de moverse si hay un área vinculada. El software de Nassim logró capturar esas zonas manualmente con las pantallas del juego.

De hecho, puedo ver el uso de este software junto con el juego en los próximos años. Hay tantos casos en los que Breath of the Wild te dice que vayas a un área con nombre, y si no estás interesado en usar marcadores de objetivos constantemente (la exploración de forma libre es muy divertida en las jugadas repetidas), es fácil perder el rumbo. Pero con el compañero de mapas de Google Breath of the Wild, todo está marcado para que puedas trazar tu propio camino.

Si quieres más información sobre cómo usar el sistema y cómo se creó a través de equirectangular imágenes, hay un video del software de Nassim a continuación. ¿La esencia? Usaron una versión modificada de Wii U para capturar todo.

Chris Carter Reviews Director, Co-EIC-Chris ha estado disfrutando de Destructoid con avidez desde 2008. Finalmente decidió tomar el siguiente paso, crear una cuenta y empezar a bloguear en enero de 2009. ¡Ahora, él es el personal!

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